和研发者交流在没有听音箱之前,如果音箱研发人员都找不出来交流的工厂,往往是COPY的产品。如果研发人员自己都讲不清楚他的设计思路,那音箱估计也好不到那里去。音箱结构,分频点是怎么确定的,各单元尺寸选择和整个音箱动态余量的关系。
在阵列的下面绝不会有MF/HF直达声。任何MF/HF声音如果出现在阵列的下方区域,那么这将是非常不理想的,你在下方区域听到这些耦合糟糕的“边缘”声音(垂直平面上,“边缘”声音是在阵列的上面和下面;然而在水平平面上,这些“边缘”声音是真的在阵列的边缘)。数量相同的能量被向下反弹,还被向上反弹到天花板。
音响系统或音箱产品的频响曲线是否要求平直?很多人在这个问题上争论,争论的焦点往往在于:好听的不一定平直,平直的不一定好听。但在线阵的试音场,平直的频响确实一定的,线阵通常要面临较开阔的听音环境,而不管听众在那个位置,起码他们听到的声音都该相差不大。所以声音传得好的线阵要求,无论场地的近、中、远场都拥有平直的频率响应和覆盖。