虚拟产品开发的发展趋势
1、360 度视频 - 这些视频从各个角度显示特定视图,提供完全身临其境的 VR 体验。 研究表明,用户对 360 度视频的参与度正在迅速增长,这证明了 360 度视频的采用率将会在更大范围内增加。
2、提高可用性——VR 领域的大公司,如 Oculus 和 HTC,一直在公开努力降低其头显的价格。 随着价格变得更实惠,我们可能会看到 VR 工具的更大规模采用。
3、VR 领域的更多工作岗位——VR 作为一项技术仍在发展,该技术需要熟练的开发人员来帮助 VR 充分发挥其潜力。 随着大众对软件和集成硬件的需求越来越大,对更多VR开发人员的需求将越来越大。
虚拟产品开发
虚拟分析、可视化、渲染及动画
基于虚拟现实技术的虚拟制造技术是在一个统一模型之下对设计和制造等过程进行集成,它将与产品制造相关的各种过程与技术集成在三维的、动态的仿真真实过程的实体数字模型之上。其目的是在产品设计阶段,借助建模与仿真技术及时地、并行地模拟出产品未来制造过程乃至产品全生命周期的各种活动对产品设计的影响,预测、检测、评价产品性能和产品的可制造性等等。
虚拟产品开发元宇宙概念
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
虚拟产品开发-元宇宙实现路径
1.沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成为仿真机器人。
2.激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
3.开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
以上信息由专业从事远程协同VR虚拟样机平台的北京和远科技于2024/3/29 12:59:34发布
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