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用Flash制作教育教学课件有如下优点:
一,Flash制作的动画文件小,、携带、演示,异地修改、相互交流非常方便。
第二,Flash制作的动画无级缩放不变形。用Flash制作的动画是矢量动画,即使观看者将其放大100倍,也依然清晰、。
第三,Flas学习简单,采用对象+层次+时间轴+关键帧的形式,学习中上手容易。
第四,Flash制作的动画修改容易,只要层次掌握好修改就非常方便。
第五,Flash制作的动画为交互式多媒体集成,可以集文本、图形、图像、音效为一体,并且按键控制方便。
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工业三维动画制作的重要步骤:
一、工业产品设计阶段
工业产品从设计到制造成为人们使用的工具是一个非常复杂的过程。工业三维动画通过对产品的三维,从不同角度展示产品的外观和内部结构,有效地避免了传统设计和制造过程中的错误。及时发现产品设计阶段存在的问题,以便于改进,提高设计质量和效率。
二、工业产品宣传阶段
工业三维动画在产品宣传阶段起着重要作用。众所周知,工业产品往往很复杂,不利于展示和运输。工业三维动画以生动直观的形式展示,给人强烈的视觉冲击,使原本朴素的宣传形象有趣。让观众在短时间内了解产品的优势,并留下深刻印象。
三、工业产品形象塑造
工业三维动画是展示企业形象和产品功能的良好手册。这使得工业产品的引进更加到位。有效避免了传统业务人员口述时的误解和遗漏,增强了对客户对产品的理解。对塑造企业新形象和产品形象起到了很好的作用。
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三维动画制作分镜头脚本有哪些分类呢?
1、固定镜头
三维动画制作分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头与长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够的展现信息。
2、运动镜头
三维动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。
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后期三维动画渲染:是指根据场景的设定、赋予物体的原料和贴图、灯火等,由程序绘出一幅完好的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的终归意图是获得静态或动画效果图,而这些都需求衬托才能完成。渲染过程中衬托是由衬托器完成,衬托器有线扫描方法(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线方法(Ray-tracing)以及辐射度衬托方法(Radiosity如Lightscape衬托软件)等,其衬托质量依次递加,但所需时刻也随之增加。比较好的三维动画渲染软件maya,终输出格式avi文件。
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以上信息由专业从事煤矿安全警示教育片动画制作公司的凯硕传媒于2024/7/1 7:07:05发布
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