建筑模型的立体构成也称为空间构成。立体构成是用一定的材料、以视觉为基础,力学为依据,将造型要素,按照一定的构成原则,组合成美好的形体的构成方法。效果表现是指建筑产品模型将以何种方式表达效果。建筑主体是根据设计师的平面与立面相结合而形成的立体空间建筑。但由于方案设计和模型制作比例的限制,有时很难达到预期的较终效果。产品模型制作人员在使用各种涂料来表达模型的颜色时,必须根据性能对象、材料种类和所要显示的色彩效果来制作和设计色调和明度。
在建筑内部的性能设计中,首先,立面由设计师提供给实际生产规模。然后,对每个立面的设计,同时进行较大立面和较小立面、杂立面和立面的对比观察,然后进行适当的调整。光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。它是以点、线、面、对称、肌理由来,研究空间立体形态的学科,也是研究立体造型各元素的构成法则。其任务是,揭开立体造型的基本规律.阐明立体设计的基本原理。
此外,在选择建筑工业模型的材料时,应参考建筑模型的尺度、建筑规模和建筑模型的细节表达深度等因素。可以这么来说,如果材料的密度越大那么其就会越坚硬,更有利于模型表面的刻画。然而,这样的个体差异,这限制了材料的选择和工业建筑模型的制造方法。因此,在该模型的楼体必须与个体差异相结合是考虑到当地的生产设计。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。古建筑模型的色彩是采用不同的材质或技法来传达色彩效果。
此外,在选择建筑工业模型的材料时,应参考建筑模型的尺度、建筑规模和建筑模型的细节表达深度等因素。可以这么来说,如果材料的密度越大那么其就会越坚硬,更有利于模型表面的刻画。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。古建筑模型的色彩是采用不同的材质或技法来传达色彩效果。 因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
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