投影融合原理
沉浸式投影的原理就是利用投影机将画面投射到大型或多面的投影幕上,然后再借助多通道投影融合技术使得画面能够呈现出强大的视觉冲击力。
活动现场需要提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,超大的画面感结合音响系统和动作采集系统,会打造出一个沉浸式的立体三维视听的交互体验感,能够更好地吸引观众的注意力,以有效传递品牌特点或发布会内容。
投影融合让投影更真实
“真实”和“IMAX”的区别在于圆的偏差可以斜着看,而线的偏差不能倾斜。一旦倾斜,就会看到双图像。然而,线偏差的透光率和偏振度高于圆偏差的透光率和偏振度,因此3D效果会更好。虽然圆偏差3D效果优于线偏差,但圆偏差目前能抵抗环境光干扰,并且没有视角限制。目前,圆偏差和线偏差之间并没有的好坏关系,相应的偏振3D显示技术设备一般是根据需要来选择的。例如,圆形偏差适用于家庭客厅和娱乐场所,而线条偏差适用于大型影院、小型影院酒吧和3D家庭影院。
投影融合发展的三个阶段
纯硬件融合技术是通过光学的遮光处理来融合图像纯软件融合技术是通过电子线路处理来完成图像的融合软硬件融合技术是指既有光学遮光融合处理,又有电子融合处理。由于硬件融合能较好地处理融合图像的黑平衡,而软件融合能较好处理图像的白平衡,这两者相结合的软硬件融合技术就能够比较地实现融合部分色彩图像的真实再现。
投影融合投影机
全部的投影机在设计方案时全是对于平面图的投影屏幕,投射出的画质也是方形的(通常为4:3、16:9或16:10),而当那样的投影机把图像投射到环形幕或球幕那样的弧型显示屏上,图像就会变形失帧变形,由于弧型或球面投影幕(即环形投影幕)上的每一个点至每台投影机的间距是不一的,这就会造成每台投影机投射到环形投影幕上的影象界面发生变形失帧。为了更好地在弧型幕上获得合理的图像表明实际效果,就务必对转化成后的即时图像开展解决,因此针对多路曲面投影设备来讲,处理图像非线性失真的是个至关重要的问题。
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