沉浸式投影如何实现
1.沉浸感(Immersion):又称临场感,指参与者感到作为主角存在于模拟环境中的真实感受。
2.构想性(Imagination):所见即所得,指参与者沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。
3.交互性(Interaction),指参与者对虚拟环境内物体的可操作程度和从环境中得到反馈。
4.多感知性(Multi-Sensory):指除了一般计算机技术所具有的视觉之外,还有听觉、力觉、触觉、运动感等。
5.跟踪系统:用以确定参与者的头、手和身躯的位置。
沉浸式投影
集合声、光、电、投影、图像、文字、互动视频等内容让展馆更加现代化和信息化。达到比之前传统的以静态和单向传播为主的企业展示方法更好的品牌传播效果。
企业展厅作为企业展示自身品牌形象的重要场所,通过优化企业形象,集中展示企业产品而获得客户的信任,让客户了解企业的文化、产品、品质、服务等各个方面,更可作为客户来访参观、交流、洽谈的场所。
其中应用较为广泛的是三折幕投影系统,由于3折幕投影系统拆装灵活,所以摆放和展示造型变化多样,如折屏风式、360度环型式、凸形背投环幕等;还有一些特殊的场所会用到四折幕投影系统、五折幕投影系统、八折幕投影系统;两折幕可以用在墙角实现立体效果,三折幕、四折幕、五折幕可以用来做沉浸式投影融合系统,八折幕则可以做成封闭的360度全景展示系统。
折幕系统的存在自然有其,毕竟其成本比“环幕系统”降低了30-40%,所以对于资金预算有限的项目,但是又想实现环幕系统的效果,较佳的解决方案就是使用折幕系。
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