投影融合使用时的优点
在融合拼接中,由于采用整幅屏幕,整块投影幕,制作时间、材料、工艺水平一致,所以消减了传统拼接存在的屏幕间的物理缝隙,从而使显示的图像一致,无物理或光学分割,保持了显示图像的完整性和美观性,所有图像都经过融合处理器进行了校正,这样在大屏幕上进行图像显示和切换时,切换什么格式的图像,整个屏幕的亮度、色彩、鲜艳度、均匀度都比较一致,不会出现传统拼接系统中经常出现的由于信号更换而导致系统显示质量的变化。边缘融合图像处理器除了具有边缘融合和图像多画面处理功能外,还具有图像存储和调用功能,可以把本身存储的高分辨率图像直接作为大屏幕系统的背景进行显示,这在实际使用中有使用价值。
投影边缘融合
投影边缘融合是指将一组投影机投射画面拼接组成,对于投影画面拼接中有着投影光线和画面内容的重叠部分,通过软硬件的结合处理,消除光线重合部分的多余亮度,调整不同投影机之间的颜色差异(色差)从而确保整幅画面上面没有任何接缝,亮度均匀一致,色彩均匀一致。投影边缘融合系统主要有信号源、信号处理设备、融合处理器、投影机、投影幕、控制系统六部分组成。信号源到达大屏幕途中,要依次经过信号处理设备、融合拼接控制器、投影机三个过程。
小谈投影融合和叠投
首先说下融合,融合是指左右各2台投影机分别打屏幕的左边和右边,然后当中一部分画面是左右2台机器融合在共同的,融合除了2台投影机还需要一个边缘融合器,这东东你们能上网查查,价格不菲,先说下融合的优点吧,融合可以增加亮度和分辨率,如果你用的是2台1280:1024分辨率的投影机,1000流明的机器做融合,可以融合出大约1600流明(因为当中是部分画面叠在一起的,所以亮度会有衰减),2404(死页面):1024分辨率的画面,是不是很神奇.2台本身4:3的垃圾机器连1080P都没的效果通过融合可以变身成为2.35:1,2K级的神机,至于融合的不好的地方吗,就是太难调整了,对技术要求不是一般的高,而且如果采用吊装的话时间长因为地心引力,机器当中重叠的位置会出现偏离,再加上价格贵的离谱的边缘融合器,有时候还不如直接买台省事情,一直玩投影的人都知道,这2种机器颜色度,互动投影面积和现在的单民用机完全不是一个级别,差的就是分辨率和亮度,所以通过融合可以在不丢失这2种机器长处的时候同时又能看高亮度的1080P甚至4K的画面!
再说下叠投,叠投是指左右各2台投影机画面重叠在共同进行投影,叠加可以增加亮度但不能增加分辨率,这种方式方法不需要添加辅助设备,只要保证能同时传输不会产生时间差就可以(当然机器要位移功能,几千元的那种机器不能位移的就别考虑了),其好处就是亮度的叠加,2台1500流明的机器通过叠投可以达到3000流明的亮度,这样就可以解决非常多问题(投影大家都知道机器摆放位置的远近对于低流明度的机器出来的亮度衰减还有投影大小是成正比的),这样也就可以让非常多本身房间够长,能装大屏幕的人不用为了流明低问题缩短投影机摆放距离还要缩小屏幕尺寸
投影融合软件
融合系统就是基于人工智能开发的一整套解决方案,专门针对于球幕投影,碗幕投影等非常规表面的多投影自动校准系统。在这个时间就是金钱的时代,工作效率成为衡量企业能力的重要标准之一,就对于大型球幕而言,通常需要使用10台,甚至20多台投影机才能将整个穹顶铺满,其光路的复杂程度不言而喻,很多地方有3层甚至4层的非线性画面重合,对使用传统的手动融合技术而言,先抛开画面压缩和视觉误差造成的不规整不说,光工作量就会成几何倍数的增长,随着投影机数量的增加,调试周期必然越长,半个月,甚至可能反反复复调试近一个月还不能达到满意的效果,如果需要重新调整光路或者前期安装的小问题造成投影机位移,对技术人员来说那将是灾难性的打击,维护成本极高。所以对于这种复杂的事情就应该交给计算机去处理,毕竟重复的工作交给计算机做合适不过了,因为它就是为这个而生的。
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