互动投影光学错觉
那么虚拟偶像演唱会是怎么实现的呢?它实际上属于一种光学错觉技术,我们称之为佩珀尔幻象,在魔术表演中经常会用到。它的原理并不复杂,是利用一张半透半反的膜,也就是所谓的透明全息膜,作为介质,使得物体在膜中成了个虚像,因为是半透的,所以你可以看到膜后的景物,视觉上给人一种立体的错觉,再加上CG技术以及高亮度的灯光,这种立体影像就会给观众一种惟妙惟肖的真实感觉。
全息投影如何实现
目前借助3D投影技术,除了实现光影投影餐厅、光影KTV、全息宴会厅等应用场景的梦幻效果外,普遍应用于户外建筑3D全息投影和3D全息投影沙盘。景区开发打造的文旅夜游、乡村夜游中,很多建筑及灯光秀也是3D投影技术得以实现的。 在我们日常居家生活里,相信很多人在题材的中,也经常能看到3D全息投影技术的应用,3D全息成像技术让用户在虚拟场景感受到强烈的现实感,观众可以清晰直观地看到虚拟人物和景物,营造出虚幻真实、视觉冲击力强的真实氛围。
全息投影技术有三种应用非常火热的展示方式
1:空气投影和交互技术。美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
2:激光束投射实体的3D影像。日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型来实现的。
3:360度全息显示屏。南加利福尼亚大学研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险。
如今,全息投影这项***的投影展示方式已经被广泛应用到不同行业的各个领域,如婚礼、酒店、餐厅、酒吧、展会、博物馆、舞台等等,给人们带来了不一样的视觉盛宴。
全息投影发展历史
1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其实,这个发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,此后,这项技术也就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术。
直到1960年激光的发明才使全息投影技术取得了实质性的进展。一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时,美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高质量的全息投影图片。
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