全息投像原理
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
全息成像 —— 旋转屏幕投影
上面的都是投射到一块屏幕上,感觉好low啊,怎么可以这样欺骗大家的感情。 那。。。一块屏幕不够high,多几块行不行? 于是USC(南加利福尼亚大学)就有了这种神奇的东西:高速投影机投影到旋转的屏幕上,计算机算好每个角度应该显示的物体的样子,然后在中央设置一个高速旋转的镜子,将光反射出去。这样只要你在一个水平面上的任何角度观察,配合视觉暂留效果,都会看到物体真实的样子,仿佛一个真实物体悬在半空中。当然,如果你俯视或者仰视,还是会悲剧的。 他们管这个东西叫做360o Light Field Display,没叫 holo 还是很有觉悟的。
全息影像简述
全息影像是真正的三维立体影像,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。其基本机理是利用光波干涉法同时记录物光波的振幅与相位。由于全息再现象光波保留了原有物光波的全部振幅与相位的信息,故再现象与原物有着完全相同的三维特性。与普通的摄影技术相比,全息摄影技术记录了更多的信息,因此容量比普通照片信息量大得多(百倍甚至千倍以上)。全息影像的显示,则是通过光源照射在全息图上,这束光源的频率和传输方向与参考光束完全一样,就可以再现物体的立体图像。观众从不同角度看,就可以看到物体的多个侧面,只不过看得见摸不到,因为记录的只是影像。
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