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河北3d全息成像价格服务为先「华奕科技」
来源:2592作者:2021/11/20 3:18:00











全息投像是什么

全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。

“全息”来自希腊字“holo”,含义是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的摄影技术仅能记录光的强度信息(振幅),深度信息(相位)则会丢失。而全息技术的干涉过程中,波峰与波峰的叠加会更高,波峰波谷叠加会削平因此会产生一系列不规则的,明暗相间的条纹,从而把相位信息转换为强度信息记录在感光材料上。




全息投像3D投像

完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3D立体图。

完成摄影后,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章 第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。

由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。




全息投像技术实例

2013年亚洲天王周杰伦的2013魔天伦世界巡回演唱会中也运用了全息投影技术。

2014年以色列开发出了一种梦幻般的3D全息投影。通过新技术,医生可以用3D全息投影进行模拟操刀练习,为手术和远程打造了一个新平台。

2014年BBAMS音乐盛典上实现了已故迈克尔·杰克逊(MichaelJackson)在舞台上的表演,据闻也是应用了这种技术,取得了效果。





全息投像晚会舞台 —— 薄膜投影反射

春晚舞台使用的是一种与地面45度夹角的半透明薄膜。反射地板上屏幕的内容,这样观众既可以看到舞台上的景物,又可以看到由薄膜反射出来的内容。产生了图像叠加。

春晚舞台其实就是Pepper's Ghost(佩珀尔幻象)的变种,名字很高大上?其实就是初中物理的反射知识,如果半透明膜是个镜子大家差不多就能回忆起是什么了。和相对的天王Michael Jackson“复活”演出也是用这样的技术,不过一个是反射地板,一个是反射天上的投影仪。那么真人怎么可以突然从黑暗里冒出来?不打灯光,黑漆漆一片,你也看不到她在哪啊,其实就内个时候走到位置的。





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