




编解码器的使用说明
经过编码的音频或者视频原始码流经常被叫做“Essence”(有译作“本体”,“精”),以区别于之后加入码流的元信息和其它用以帮助访问码流和增强码流鲁棒性的数据。大多数编解码器是有损的,目的是为了得到更大的压缩比和更小的文件大小。当然也有无损的编解码器,但是通常没有必要为了一些几乎注意不到的的质量损失而大大增加编码后文件的大小。另外补充一点,画质的好坏不只取决于编解码本身,预处理和后处理也很十分重要,甚至带来的画质提升效果要大于编码优化本身。除非该编码的结果还将在以后进行下一步的处理,此时连续的有损编码通常会带来较大的质量损失。
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编解码器的无损编解码
有许多的无损压缩,特别应用于在需要原始流中所有信息时压缩模式下获取数据。如果保留数据流的原始品质比削减相应的更大数据更加重要,那么无损压缩更佳。连续使用多种编解码器或者编码体系也会显著的降低质量。这些格式中有些只能使用某些编解码器,而更多可以以容器的方式使用各种编解码器。不断下降的存储空间开销和网络带宽正使得有损压缩的需求下降。
编解码器的概念
解码器,是一种能将数字视音频数据流解码,还原成模拟视音频信号的硬件/软件设备。
像视频的mpeg4,音频的mp3,ac3,dts等,可以通过编码器将原始数据压缩存放,但这也还都是常用的编码格式,还有些***的编码格式,一般家庭基本不会用到。在家用设备或者电脑上重放这些视频和音频,则需要用到解码软件,一般称之为插件。
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视频编解码器原理
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音频和视频都需要可定制的压缩方法。工程师和数学家们尝试了很多种不同的办法来试图解决这个问题。利用这个相关性,首先把一幅完整内容的图像传到对方,后面的每幅画面,只需把不同的内容传过去,相同的内容就不再传到对方。一个复杂的平衡关系存在于以下因素之间:视频的质量、用来表示视频所需要的数据量(通常称之为码率)、编码算法和解码算法的复杂度、针对数据丢失和错误的鲁棒性(Robustness)、编辑的方便性、随机访问、编码算法设计的完整性、端到端的延长以及其它一些因素。

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