mg动画分类
声音的艺术具体应该分为两种,一种是唱,一种就是说了,从发声角度讲技巧相似度比较高,但是应用和操作就有很大区别,唱歌好的人未必配的好音,配音好的也未必会唱好歌。
MG目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV、互动装置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来社会化传播的有力载体。
一部MG动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。MG动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
MG动画
剧本就是文案,所有镜头动效围绕文案进行,因此在文案的创作过程中,需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户需求,也要兼顾艺术创作,双方需要反复沟通,协商一致。MG动画的文案创作,首先要明确形式,其次必须考虑到文案与画面的互补,的是语句精简准确,便于压缩时长,另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。
mg动画干货
在二维动画中,是一个相对较难的表现形式。我们往往需要利用参照物来体现二维物体之间的空间关系。
我们在坐高铁的时候观察窗外,风景是这样移动的吗?树林、远山和更远的云层。三者由于的关系,是不会以相同的速度移动的。
「近中远」分别对应「快中慢」,利用不同速度来表现前后关系。我们利用参照物的差速动画,就能做出具有很好空间感的效果。
什么是MG动画?
MG的全称是MotionGraphic,翻译成中文就是“运动图形”。它和传统动画很大的区别,就是传统动画是通过塑造角色,从而来讲述一段故事!而MG动画则是通过将文字、图形等信息“动画化”,从而达到更好传递信息的效果。虽然MG动画里有时候也会出现角色,但这个角色不会是重点,角色只是为表现一个信息而服务的!
虽然我们感觉MG动画是这几年出现的,但其实这东西在几十年前就已经存在了。早期MG动画是被运用在电影的片头或者片尾,开始是制片方嫌弃一些字幕太僵硬,就把这些字幕做点飞来飞去的动画。后来发展到干脆做个片头短片或者片尾短片,这就是开始MG动画的发源地!
所以,MG动画不一定非得是“搞笑的配音+科普知识+动画表现”,也不一定非得是AE或者C4D制作的才叫MG动画。它可能就是一个动态GIF,可能是一个动态PPT,或者是一个节目开场。
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