怎么找到的动画制作设计公司
虽然说随着MG动画制作在市场上越来越吃得开专注于制作动画宣传片的公司也越来越多了起来,但是并不是随便找就可以找到适合为我们制作宣传片的动画公司。有些不太靠谱的动画公司会在价格或者利用其他方面的福利来诱导我们与之合作,又或者找到了好的动画公司而对方却并不擅长制作我们需要的那一类宣传片。因此在选择动画公司时我们要熟知动画制作行业的规则以及通过哪方面判断动画公司是否靠谱,才能避免在鱼龙混杂的动画制作市场中找到靠谱又合适的动画制作公司。
值得一提的是:不少企业会认为MG动画制作找到一家合适的动画公司之后就可以撒手不管把项目完全交给他们了,殊不知动画宣传片的制作过程,从策划到制作审核的每个步骤都是需要我们与对方积极配合才能制作出一部好的广告宣传片。
动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺在巴黎的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画”。 [1] 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其的艺术魅力深受人们的喜爱。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。一般二维动画,都是以一秒24帧为标准,以保证画面播放流畅,但由于现代科技的发达,动画帧数可以不用达到一秒24帧。
动画制作原理
语音动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画分类 语音按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。
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