全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影不受空间、园地的限定全息投影有许多分歧的表现形式,比如说幻影成像、镜面全息、全息橱窗等。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。
全息投影技术在舞美中的应用提升的不仅仅是一种观赏视觉,更是一种自我满足式的体验化消费。45度倾斜纱幕投影的运用,使演出不仅立于舞台平面,演员借助威亚腾飞空中,结合倾斜纱幕逐渐呈现的影像,使整个画面更具视觉冲击力。
简单来说真正的全息投影不需要任何特殊介质就能在上方的空气里显示出影像,从任何角度观看都不会影响清晰度,而且人能从画面中走过去。全息投影可以实现幻影成像全息投影较大的上风便是可以或许发生平面的幻影成像,并且和传统的技巧比拟它的上风还表现于无需佩带任何的穿着装备,只需用肉眼就能够或许完成体验平面的视觉后果,给人一种虚构与实际相结合的感到,让人有身临其境的感触。而佩伯尔幻像是用倾斜成各种角度的光学材料折射光源形成的视觉效果,观众只能在特定的角度观影,您如果想从画面当中穿过,只会撞破鼻子。
当大众提到全息时,他们想到的不是激光和干涉原理,而是眼中看到的漂浮在空中的三维影像。正是这个原因导致“全息”这个词被滥用,只要是震撼视觉的虚拟影像都有可能被叫做全息。
需要介质的都不算全息?
这个问题所说的介质应该是指所用的玻璃或全息膜,按照本文的标准,是否有介质并不影响是否是全息。而真正的全息是肯定要介质的。
三角(四角)玻璃展示台是不是全息?
不是,其原理也是佩珀尔幻象,你可以看到影像的三个或四个面,并不是360度。
VR头盔是不是全息设备?
带空间位置追1踪的头盔是全息显示设备,比如HTC Vive和Oculus CV1,因为其支持1-5条深度线索,而Gear VR和Cardboard不是。
3D电视是不是全息设备?
不是,因为没有第4条深度线索。
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