精选场景设计
展陈内容的重点提取亮点设置,需坚持“少而精”的原则。运用适当的手段,强化重点,以点带面,渲染气氛,增强节奏,从而点明主题。纪念馆离不开人,同样也离不开事件。在一次大的事件中,或者一个人、一群人的历史进程中,有许许多多的故事,这就需要设计者根据展陈目的的需要,突出一些事件。将内容重点与形式上的亮点相呼应,增强陈展的表现力与力。
关于沉浸式体验在革命纪念馆中的具体应用,比如以某一重要秘密会议遗址为素材,还原重要人物多方会谈场景,观众可以任意坐在某个历史人物所处的席位上,通过互动触控桌、头戴耳机,查看或收听会议发言。或者针对某项重要战役的纪念馆,可以模拟战场壕沟、废墟、堡垒等场景,并设计指挥部、发报中心等体验区,观众可以根据文字讲解和指示,通过电报机体验摩斯密码发送情报,深入感受年代的革命工作者们所处环境之险恶,所做贡献之伟大。
村***群服务中心设计方案场景还原法尤其适用于历史类展馆布展。尽管历史不能重演,但我们可以通过现有技术和资料尽力去阐述事物的本来面貌。场景复原包括空间真景复原和综合虚实场景复原,真景复原又包括全景复原和部分复原。
村***群服务中心设计方案全景复原在用材、风格、工艺方面都要求尽可能接近当时的真实情景。除了大量道具做氛围营造外,还会用到与真人尺寸相当的人物塑像。部分复原相当于全景复原的半成品,用平面景物代替景观实物,类似于舞台话剧中的实物道具和背景板,通常在资金、空间、实物大小等方面受限的情况下会用到部分复原。
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