点球大战
借助于计算机三位一体的图象技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、多媒体技术、数据采集处理技术等手段,采用大屏幕投影感应虚拟足球飞过的瞬间,以及虚拟守门员做出相应合理的扑球动作,使玩家有身临其境的感觉。
高手的秘密
本展项采用体感技术,通过虚拟多媒体巧妙结合立体墙面背景营造运动氛围,让观众在互动游戏中了解***投篮的方法和技巧。参与者站在脚印处,挥手选择球星和场景,体感装置实时、识别参与者动作;在规定时间内,通过肢体运动控制球星完成投篮,系统根据得分评判参与者能力等级。
虚拟水流墙
利用计算机图像检测识别技术自动识别人的肢体动作,当人们站在虚拟节能水流墙面前,用手在虚拟的水上互动时,水流会随着你手的互动方式而改变流向。创建出虚拟水流效果,让体验者在与水流“亲密嬉戏”的过程中,了解水流的特性和规律,而不会弄湿衣物。
***史***馆建设方案
墙面互动投影:该系统可以展示丰富的内容,有图片、文字、影音等,尤其是各种有趣的互动小游戏。参展者可以用肢体与投影画面中的内容进行互动,带来一种不同寻常的广告和娱乐交相辉映的效果,可以起到很好的活跃气氛,增加了展示的科技含量,也为企业用户提供具有创意内容的展示效果,提高了现场人气度和相关单位的形象,有很好的宣传效果。
球形互动投影:球形投影是近些年相对创意投影表现方式,利用在曲面上实现大尺寸图像内容的无缝拼接技术,实现特殊曲面甚至球面的全景影像,给参展者以***的科技体验,可以360度的对球体投影的内容进行感知,增加了信息量获取,对于一些在球体上才能较好表现的事物提供了的表现平台,这种投射形式早期技术难,要求高,属于较为的投影技术。
除了这些互动投影方式,目前水幕投影也逐渐开始有了互动的形式,不再只是一场观赏秀,通过对光与水的“神奇”运用,探索全新的投影视觉交互体验,神奇的地方在于参展者可以直接与影像进行交互,仿佛面前出现另一个水做的“自己”。总之,随着科技不断进步发展,未来将会出现更多的互动投影模式,并运用至数字化展厅中,给参展者带来更愉悦的参观体验,同时还能在趣味中记忆更多文化。
什么是多点触控?
多点触控又称为多重触控、多点感应、多重感应等,是一种采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,它能在没有鼠标键盘等传输设备的情况下对计算机进行交互操作。多点则是在一个触摸屏上能够接受屏幕上多个点来进行计算机的人机交互操作。
多点触控导览系统的应用功能
双屏联动功能触控导览双屏联动显示功能可以实现异屏双显模式,可以支持视频图片的上传,同时也支持网页、H5、游戏互动等功能,还可以通过管理平台发布对应的两个素材来实现不同内容的双屏显示,能实现更多更丰富的应用场景的可能。
数据可视化功能数据可视化关注的一个焦点是信息的呈现,借助图形化手段,让信息清晰有效的实现传达与沟通,借助一个沉浸式空间把数据可视化,比如可以在规划馆中展现城市的未来规划方向。
实时三维互动功能此功能在城市未来规划展示中,观众可通过不同手势控制并浏览数字虚拟城市,查看城市的能源、道路交通等。结合双屏联动可以使整个显示界面和操作界面都极具未来感、科技感,在巨大的屏幕上显示出来的3D动态视觉效果,让观众仿佛身处数字虚拟化的未来世界中。
娱乐功能多点触控导览系统的触控一体机可以使用网络,简单的进行网页浏览,并在使用高清监视器的基础上具备视频播放功能。能同时实现其web阅览、视频视听、游戏等一系列的娱乐功能。
室内主题乐园作为购物中心体验业态的标配,在激烈的市场竞争压力下,形态推陈出新,为消费者创造了形式各样的惊喜。数字化科技打造全新的全感观式互动体验,必将是未来乐园的趋势!下面,就带大家看看***两大颠覆传统的室内主题乐园是怎么玩的!
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韩国仁川 幻乐堡幻乐堡是以"乐园"为概念的室内主题乐园, 建筑面积3933平方米,建筑外观以“节日”与“和谐”为主题设计,考虑了从天空观看时所产生的视觉效果。在这里可以享受到碰碰车、旋转木马、魔力单车、巨型滑梯等动感十足的娱乐设施,还可亲眼观赏梦幻的现场表演。
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