博物馆交互设计-- 多媒体故事墙
多媒体故事墙主要是通过红外感应技术,检测参与者的运动区域,从而实现虚拟人物与参与者之间的互动。在一个角落的墙壁上,沉睡着几张您熟悉的名人的脸庞,当观众走近这些名人时,伟人的光辉一生的传奇经历一幕幕展现在观众面前。互动树:互动游戏一种,墙壁上投射出一棵三维立体的大树,地面上有其倒影,观众在地面上树的倒影上行走可以触发墙壁上三维立体大树的不同部位,进而在墙壁上的上显示不同动画内容。
博物馆交互技术--4D动感影院
4D影院是从传统的立体影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,还根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果,形成了一种***的体验,这就是当今十分流行的4D影院。由于观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等感受,近年来4D影院的发展非常迅猛。
在数字意境中漫步:沉浸式体验缘何成文旅“新宠”2021-04-07春天正款款走来,走进线下文旅空间,看一场有声有色、沉浸其间的展览,来一次万物生长、光影相随的,成为人们文化生活中一个有趣有益的选择。沉浸式业态是数字文化产业的一种新兴模式。“十四五”期间,“实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式”,被写入了满足人民文化需求、推进文化强国建设的战略部署。在文化和旅游部去年11月发布的《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》中,强调“引导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、***等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、***表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰富虚拟体验内容”。
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