此作品不是事先编辑好的影像,而是由计算机程序即时生成。所以整体不会重复到以前的状态,因此,参观者在当下这个瞬间所见到的画面,不会再次出现。
互动游戏墙
游戏互动墙可以将虚拟的画面投影在墙面上,与墙面上的真实物体融合,产生一种虚实结合的视觉效果。
游戏中,玩家可以通过手触、投球、射击等方式进行游戏交互。当你左右移动你的身体时,就能触发互动装置,像是在一个虚拟空间进行人机互动游戏,事实上是你在现实空间中,进行着交互式虚拟游戏体验。
由故宫直接参与出品的综艺节目《上新了·故宫》突破性地将故宫未开放区域通过镜头呈现在观众面前,透过“故宫兄弟”的脚步探索其历史秘密,其文化密码,寻求历史和的“前世今生”,并从中获取新的灵感。该节目季还荣获白玉兰佳电视综艺节目奖。毫无疑问,故宫通过节目,与老百姓走得更近了。
时代造就了“博物馆+”的***可能,越来越多的人开始把博物馆当成旅游目的地,逛博物馆正逐渐成为人们的一种生活方式。但中国的博物馆旅游还处在探索阶段,运营模式并不成熟,消费也过于单一。如何在有限的空间接纳更多的游客,引入更为丰富的旅游产品,值得旅游从业者做进一步的探索。
类似的作品也出现在拉斯的SLS酒店。天花板裸眼3D在创造奇异景观的同时,使得空间的高度得到延展。
无论在线下的现实体验,抑或是基于网络的移动设备观看,裸眼3D作品总能给观众带来超越真实观感的视觉奇观,在线下它为所在地产带来围观与探索的,在线上它引发话题与传播,获得良好的宣传效应。
这些裸眼3D的作品也以其新锐、科技感、质感的 内容品质,帮助所在的商业地产、品牌进行了一定意义上的品牌焕新与升级,尤其在老旧空间改造中卓有成效。
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