博物馆互动体验--镜面互动
虚拟互动魔镜是一款具有很好的形式感、设计感、科技感的互动产品,采用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,投影机背投架设,加上互动传感系统及互动数字内容相结合的的整合技术。本身是一面镜子,同时还能看到高画质投影的图像,亦可触摸镜子表面,镜面内的投影内容会被触发并形成互动,给人一种梦幻的感觉。
现代主题互动博物馆--球形投影内投球幕是针对现有图像投影机平面投影的技术不足,而提供的一种新颖的、***的,在球形屏幕上显示图像的投影装置。通过这种新颖的球形展示方式逼真的展示自然科学现象和科学技术成果达到传播、普及科学知识的目的。
博物院互动展示--多点触控桌“多点触控”是近年来兴起的一种交互显示技术,它可以使用用户用手指直接触摸显示屏幕上的内容从而对计算机进行操控。相比仅支持单点触点的传统触摸屏具有很多优势。
多点触控交互屏幕融合物理光学,计算机视觉,人工智能等领域的***研究成果,具有高度的知识含量,可广泛运用在***、教育、文化、商业、娱乐等各项领域,是下一代自然交互计算机概念的前沿产品。
博物馆虚拟展示技术--虚拟漫游
虚拟现实数字城市规划平台
◎ 建立在高精度的三维场景上
◎ 承载海量数据,运行
◎ 开放型系统架构,重视社会分工,让不同的用户使用到的软件
◎ 打通部门之间的沟通障碍,让工作流程更加快捷
◎ 让城市规划摆脱生硬复杂的二维图纸,使设计和决策更加准确
◎ 可由用户自己进行SDK二次开发,根据自己的需求进行功能定制
◎ 辅助于城市规划领域的全生命周期,从概念设计、方案征集,到详细设计、审批,直至公示、监督、社会服务。
厅是公众了解***文化重要载体,承载着对革命历史的传播、岁月的展示、爱国情怀的宣扬等,或警醒世人,或彰显军力,或体现新时代的精神面貌,或铭记一支在历刻下的累累战功,和平年代,建立***多媒体展厅无疑是开展一切工作的起点。
展陈设计规划
厅设计规划需要做好展陈内容上的过渡,好是每个区域间也有一定的关联,可按时间、空间或主次逻辑顺序来安排故事线,比如近代民族解放的展陈内容可按土地革命—***人民—时间的故事线来布展,配合不同时期的军、民风貌、***设备等,结合现实生活,让观众能切身的感受与和平。
互动式展陈手法
***多媒体展厅在展陈手法上,应更多注意观众的体验性,注重观众对***领域的感知程度,开设互动体验区如注入虚拟***设备展示、***沙盘演示、5D影院、AR增强现实技术、虚拟驾驶“战斗机”及“潜水艇”,操作“***”等体验项目,让观众能亲自上“战场”体验和***科技。这样不仅可以解决展示上的难题,也升华了展示效果和教育效果。
这种沉浸式游走剧场,类似于传统戏剧中“一桌二椅”的表演形式,虽然加入了现代科技手段,但在美学品格上与中国传统戏剧一脉相承。
沉浸式展览:再现中华文明的“高光时刻”小朋友们在素纱单衣的动作全息投影中欢快起舞;老人一边听着语音讲解,一边挥动日晷装置,首都博物馆亮相的“的时空漫游”数字体验展,让观众收获了沉浸式、可互动的深度文化体验。
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