时空隧道
当观众进入转筒内,看到转筒在转,经验产生的视觉信息认为观众亦在转,但前庭觉反映人在转。相互矛盾的信息汇集到大脑中,使大脑不能发出正确指令。因而观众感到行走困难。LED型时空隧道(也有称为转筒),其特点是寿命长、图像丰富、视觉效果好、幻觉感更加真实。
科学餐厅
使观众了解到自己的体形是否标准,饮食结构是否合理,营养是否平衡。测试系统可以根据你所提供的信息,建议出你应该补充哪些食物,不宜多吃哪些食物,并提示可能潜在的,以便及时预防。
聚辉电子集合了多方面的***人才,并与部分中国的艺术院校的计算机视觉与模式识别等领域的合作,研发了一整套互动系统解决方案。公司产品分为地面互动、电子翻书、投影沙盘、互动魔镜、虚拟漫游、多通道融合、透明屏幕、虚拟解说、内投球、幻影成像、环幕影院、穹幕影院、体感互动、沉浸式体验空间、户外立体投影、三维矩阵小球、智能集成中控等等。
从某种角度上说,了解一个地方的过去和现在是从博物馆开始的。
一座博物馆就是一部物化的发展史,人们通过与历史对话,穿过时空的阻隔,俯瞰历史的风风雨雨。从小里说,这是源远流长的地方,历史的重要见证;从大里说,这是维系中华民族团结统一的精神纽带。
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所。并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。博物馆是非营利的性机构, 对公众开放,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。
博物馆本身是科普氛围浓厚的展览展示场所,在此基础上,运用虚拟现实、新型多媒体技术,能够将所要展示的信息更为地传达给观众,同时也提升展馆的档次和格调。
当文化旅游与科技手段相遇,在融合碰撞中会产生怎样的火花?近年来,一些地方、文博单位、文创企业等进行了初步探索!
沉浸式戏剧:打破舞台与观众间的“隔墙”2019年国庆期间,《乐动敦煌》在兰州首演。故事讲述了乐手白歆在创作瓶颈期来到敦煌,寻找天籁之音的故事,共分为“源起妙音”“乐动丝路”“上元踏歌”“盛世华章”四个章节。观众会随着故事情节的推进,在三个体验功能区中缓缓行走。沙漠戈壁、驼队驼铃、敦煌飞天、上元灯会……丰富生动的场景不断变换,如梦如幻。
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