游戏机为何而“死”
我们先看下这次的主角, 是个什么样的产品吧。
准确地来说,这不是个只能运行游戏的游戏机,还是个使用了 AMD 处理器的游戏电脑。
有着一般电脑没有的小型化机身设计,定制化的机身也是普通游戏电脑难企及的。
虽然当时向媒体提供的评测版本还是 Windows
10 系统,但承诺未来会提供专注于游戏的定制版 UI。
至于性能嘛,虽然有 AM 处理器与显卡,并宣称达到两倍性能,但在***近期上市的 3A 大作游戏时仍难达到 60 帧的流畅水平。
曾呼风唤雨的雅达利,对游戏质量并没有把控导致,在当年导致美国游戏机市场一度不复存在。在推出廉价的游戏机的同时,还对游戏质量进行严加管控,才成为了我们熟知的模样。
诞生之初不仅组建了数个开发游戏的子公司,还拉拢了一批曾与深入合作的公司提供游戏。光是在内容保障上就有大量资金投入,也才因此有了当年的经典游戏阵容。
而且游戏机事业也非顺风顺水,
时代经历过巨大的亏损,几乎是每卖掉一台
就要亏损数百美元。这也不是一般级别的投入所能承受的风险,在经历如此惨痛后才迎来了
时代的辉煌。
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