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音频硬件设备***「多图」
来源:2592作者:2022/5/10 3:42:00

IIS接口(Inter-IC Sound)在20世纪80年代首先被飞利浦用于消费音频,并在一个称为LRCLK(Left/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号变成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输。与PCM相比,IIS更适合于立体声系统(因为可以传送多个声道的数据,所以显然更加适合Stereo Single,其实所谓的立体声,也就是多个声道可以发出不一样的声音)。对于多通道系统,在同样的BCLK和LRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。




声卡无声

系统默认声音输出为“静音”。单击屏幕右下角的声音小图标(小喇叭),出现音量调节滑块,下方有“静音”选项,单击前边的复选框,清除框内的对勾,即可正常发音。声卡与其他插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。有时,打开“设备管理器”,虽然未见黄色的惊叹号(冲突标志),但声卡就是不发声,其实也是存在冲突的,只是系统没有检测出来而已。安装了DirectX后声卡不能发声,说明此声卡与DirectX兼容性不好,需要更新驱动程序。




按原始声源划分语音:指人类为表达思想和感情而发出的声音。乐音:弹奏乐器时乐器发出的声音。声响:除语音和乐音之外的所有声音,如风雨声、雷电声等自然界的声音或物体发出的声音。区分不同声源发出的声音是为了便于针对不同类型的声音使用不同的采样频率进行数字化处理,依据它们产生的方法和特点采用不同的识别、合成和编码方法。按存储形式划分模拟声音:对声源发出的声音采用模拟方式进行存储,如用录音带录制的声音。数字声音:对模拟声源采用数字化处理后,用0、1表示的声音数据流,或者是计算机合成的语音和音乐。





真实的声源可能会产生各种方向的声音,反射从多个方向接近,没有一个方向是真实的。确定方向和防止引起混乱的反射是由相同的机制完成的,从进化上讲,这是非常古老的。音频工作站是一部集音频录音、音频编辑、内部效果处理、自动缩混等等功能为一身的一体化音频工作站,是由计算机及其操作系统、音频卡和功能软件三部分构成。其中音频卡是的技术,功能软件是在音频卡所提供的开发包的基础上开发的。在花钱购买更昂贵的音频电缆之前要考虑的重要因素是将使用哪种类型的电缆环境。如果音频系统将在背景噪声很大的环境中使用,那么大多数消费者将很难分辨同轴电缆和S / PDIF电缆之间的质量差异。


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