响度压缩有两个作用,一是防止声音冒顶,另一个是稳定音源的响度主要是用语人声话筒音源。由于人声表演在大多数情况下都无法兼顾到扩声响度,因而它需要压缩树立来稳定音源的响度。在这里,用语语言表演的话筒,其压缩比应置于8:1;用于唱歌表演的话筒,因需要与其他声部做响度平衡,所以其压缩比应在2:1一下,或不使用压缩处理。压缩比调好以后,再调节压缩门限值。先将增益旋纽调至PEAK指示灯正好闪亮的位置,然后将压缩濹你限值置于压缩器正好动作的位置一下20db的位置。
DirectX诊断工具可以帮助我们对硬件工作情况作出测试、诊断并进行修改,当然我们也可以利用它来查看机器的硬件配置。运行“系统信息”窗口,找到 “工具--DirectX诊断工具”(或者进入安装盘符中Windows目录下的System32目录中运行Dxdiag.exe),在窗口中可以方便地查看硬件信息。音频设备往往为人所忽视,但缺了它又不行,单击“声音”选项卡,对其做一番了解吧!同样在出现的窗口中能看到设备的名称、制造商及其驱动程序等等极为详细的资料。
声音是因物体的振动而产生的一种物理现象。振动使物体周围的空气绕动而形成声波,声波以空气为媒介传入人的耳朵,于是人们就听到了声音。因此,从物理本质上讲,声音是一种波。用物理学的方法分析,描述声音特征的物理量有声波的振(amplitude)、频率(Frequency)和周期(Period)。因为频率和周期互为倒数,因此一般只用振幅和频率两个参数来描述声音。
音质是判定音频设备好坏的重要标准,其中包括信噪比、采样位数、采样频率、总谐波失真等指标,这些参数的高低决定了音频设备的音质。用于录音目的的空间可能会接受声学处理,这样反射可能是有益的,但这种解决方案在现实世界中是不可用的,在现实世界中,对声学的无知和对麦克风的敌意几乎是全部。在真实的房间中,声源会在无数个方向上无数次反射而形成一个声场。在房间的大部分区域,这种混响声场的电平差别不大。另一方面,根据平方反比定律,来自实际源的直达声电平随距离下降。
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