发射信号与接收信号波形在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标 控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标。之后Y轴采用同样的过程判定出触摸点的Y坐标。五线电阻触摸屏内层ITO需四条引线,外层只作导体仅仅一条,触摸屏的引出线共有5条。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到。三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机。
设计并实现了一种自助点菜终端,采用8寸液晶触摸屏作为人机交互界面,提供图文并茂的电子菜单。针对嵌入式系统存储空间的局限性,提出一种应用层软件与底层软件分离的存储运行方式。解决了大容量数据的存储与更新问题。采用开放源代码的图形用户接口软件Nano—X窗口系统,详细探讨了其配置与移植的方法。系统具有交互界面良好,易于生产维护的特点。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。
目前,大屏幕显示系统市场和触摸屏系统市场上的厂商众多,很多规模不是很大的公司没有自己的技术开发实力,技术还停留在早期的技术水准上,这样的产品虽然价格比较便宜,但性能比较落后和可靠性较差。我们在设计中在保证产品成熟性和可靠性的前提下,将选用代表目前国内***技术水平的产品,保证产品的技术***性。清晰度不好,眼睛容易疲劳,对i眼睛也有一定伤害,选购触摸屏时要注意判别。
实用性
大屏幕显示系统和触摸屏系统产品规格多,某些小的参数变化可能会引起比较大的价格和视觉效果变动。在设计中,本着为客户着想的原则,我们将始终把客户需求放在首位,首先要保证产品能够完成客户的功能需求,作到实用、适用。