体感虚拟技术安不安全?***提7大挑战
据台湾“联合新闻网”3月30日报道,美国***安全认证机构UL(Underwriters Laboratories)30日在台湾举办“发现安全专题讲座”,针对体感虚拟设施提出需要克服的7大挑战,并建议厂商应取得相关安全认证,才能保障营运与投资。
体感虚拟技术关键包括六轴平台能够提供运动感、平面转立体的影像技术、以及视觉生理互动技术。
体感虚拟技术需要克服的7大挑战,包括视觉生理互动安全、机电系统长期运行安全、机械结构负重安全、建筑物结构安全、紧急疏散安全。
虽然虚拟现实(VR)技术已有突破,但是体感技术门坎高,安全仍为首要考虑;为了确保营运能长久、投资能获得保障,体感虚拟设施制造商应取得相关安全认证,例如美国***ASTM F2291就是针对动态娱乐设施的基本设计规范。
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现场高空作业安全知识应知应会
应知:(了解或熟悉)
1、凡在坠落高度基准面2米(含2米),有可能坠落的高处进行作业,称为高空作业。
2、高空作业不系安全带(或安全带使用不当)有发生高空坠落的危险。
3、高空作业人员不按规定用绳系牢后往下或往***运工器具材料,而上下抛掷工具材料,有发生人身伤害的危险。
4、高空作业人员必须身体健康,发现作业人员饮酒、精神不振或患有心脏病等不宜从事高处作业人员,有高空坠落的危险,禁止高空工作。
5、在电力线路附近高空作业时,应停电进行。不能停电时,有触电的危险,一定采取防止触电和打坏线路的措施。
6、在脚手架上进行高空作业,如不按规定使用脚手架。有造成脚手架倒塌发生高空坠落伤害事故的危险。
7、在脚手架上进行高空作业,工器具随便乱放,有发生落物伤人的危险。
8、工作人员站在脚手架上移动脚手架,有发生脚手架倒塌、倾斜造成高空坠落的危险。
9、在梯子上进行高空作业,梯子不牢固放置不稳,有发生梯子倾斜造成高空坠落的危险。
10、在门前使用梯子,无人监护,有被突然开启的门撞倒,造成人身伤害的危险。
11、在6级及以上的大风以及暴雨、打雷、大雾等恶劣天气,应停止露天高处作业。
12、应熟悉《电业安全工作规程》“第十三章 第y节、第二节、第三节、第四节第五节”关于高空作业等相关安全知识。
应会:(掌握)
1、高空作业前,必须进行危险点分析,制定预防措施。
2、高空作业前,认真检查安全防护设施。如检查起重工器具是否***,起重机械的制动、保险装置和保护装置等是否***,发现问题应及时处理。
3、高空作业处应设置安全围栏和警告标志,禁止行人、车辆通行,防止落物伤人。
4、高空作业时,应始终把安全帽戴在头上,不得随意摘下。
5、高空作业时,必须使用安全带,安全带的挂钩或或绳子应挂在结实牢固的构件上或专为安全带用的钢丝绳上。禁止挂在移动或不牢固的物件上。
6、安全带使用前应仔细检查绳带有无破损,卡环弹性是否损伤。不合格的安全带严禁使用并及时处理掉。
7、在脚手架上进行高空作业,脚手架必须验收合格,方可使用。
8、检修工作中,不得随意改变脚手架的结构;如有必要,必须重新办理搭设手续,由搭设部门进行拆除或变更,重新履行验收手续。
9、禁止在脚手架和脚手架板上聚集人员和放置超过计算荷重的材料,用起重装置起吊重物时,不准把起重装置和脚手架的结构相连接。
10、在冬季作业前,应清理脚手板上冰雪,并要撒上沙子、锯末或炉灰。在6级及以上的大风以及暴雨、打雷、大雾等恶劣天气,应停止脚手架上的高处作业。
11、移动脚手架移位时,脚手架上所有工作人员必须下来,移动式脚手架已位于工作地点后,应将其活动的部分可靠地绑牢固定,然后将脚手架本身与构筑物绑住。
12、高处作业应一律使用工具袋。较大的工具应用绳子拴在牢固的构件上,不准随便乱放,以防止高空坠落发生事故。
13、高处作业不准将工具及材料上下投掷,要用绳子系牢后往上或往下吊送,以免***下方工作人员或击毁脚手架。
14、在脚手架高空作业,禁止在脚手架和脚手架板上起重聚集人员或放置超过计算荷重的材料。
15、悬吊式脚手架或吊篮每天使用前,应有工作负责人进行挂钩,并对一切绳索进行检查。
16、使用吊篮工作时,应使用安全带,安全带应拴在建筑物的可靠处所。
基于WiFi和体感交互的演示系统设计与实现
基于智能手持终端系统内置的三轴陀螺仪捕获手势命令,利用自适应模板匹配方法进行手势识别,在不降低识别率的情况下,提高了识别效率。以WiFi网络作为信息传递载体,将手势命令传输到服务器,以控制演讲时幻灯片的放映。这种基于WiFi和体感交互的演示方式,能克服传统USB激光笔操作方式单一、接收距离有限等问题,提供更好的用户体验。
随着信息技术的不断发展,以用户为中心的设计理念已经成为人机交互的发展趋势,用户可以更方便、自然地使用计算机。3G时代的到来,智能手机、重力感应、无线WiFi(无线局域网通信方式)等一系列新技术的应用也已进入实用阶段[1-2]。这些技术不仅使得移动设备的功能更强大,也***了新的人机交互接口,其中z具代表性的就是基于体感交互的人机接口。 体感交互是通过人的肢体动作变化进行操作的一种人机交互方式。空间手势是一种自然、直观、易于学习的人机交互手段,是体感交互的重要组成部分之一。传统的手势识别是通过摄像头b捉手势,并利用计算机视觉算法识别手势,这种方法计算量非常大,需要消耗大量的手持设备系统资源。目前更方便的方法是利用移动设备内置的传感器(如加速度传感器、陀螺仪、磁力仪等)来进行识别。利用内置传感器进行识别的优势是手势识别能在设备本身进行,并且识别精度不受灯光条件或者摄像头质量的影响[3],因此其成本和能耗z低。近年来,移动智能终端发展十分迅速,很多厂商都为自己的产品配备了三轴陀螺仪等体感设备,如***早采用该技术的苹果iPhone4,这使得利用移动设备内置传感器开发体感交互应用成为可能。 目前的系统将智能终端作为外设[4],可直接通过WiFi进行通信。使用配备三轴加速计和陀螺仪的智能移动终端捕获手势命令,以WiFi网络作为信息传递载体,将手势命令传输到服务器,从而达到在演讲时控制幻灯片放映控制的目的。这种基于WiFi和体感交互的演示方式,能克服传统USB激光笔操作方式单一、接收距离有限等问题,并能提供更好的用户体验。1 系统结构 基于WiFi和体感交互的演示系统由客户端和服务端两部分组成,系统总体框架图。服务端运行在装有Windows操作系统的计算机上,主要负责j听客户端消息以及控制幻灯片的放映;客户端运行在移动智能终端上,主要负责接收用户输入(包括手势输入),并且发送命令至服务端。客户端通过WiFi连接到服务端所在的局域网,从而实现双方的通信。
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