杭州酷维奥网络科技有限公司是一家专注于打造全景交易服务平台的公司,酷VR是杭州酷维奥网络科技有限公司旗下运营的品牌之一。全景VR技术,是一种新兴的视觉媒体技术,它基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,通过计算机技术实现各方位互动式观看真实场景的还原展示。
VR可以做什么?
VR游戏,用户在特定环境下才可体验的游戏,视觉音效感觉和真实的一样,完全超出传统平面游戏的体验感,游戏的互动性更高,用户参与感更强。
VR商城,用户在这去逛世界上任何地方的商场,凭借更好的消费体验、距离感、真实感、互动感的优势成为线上商城获客转化神器。
好的VR资源为什么那么少?
其实这一点上,高赞回答中,对于360°全景视频的拍摄难度已经做了很好的说明了,但是VR资源并没有那么简单,在这里还有一些需要补充的内容:
首先,VR资源并不只是360°全景视频,还包括3D分屏、VR视频。
VR视频和360°全景视频并不一样,而3D分屏目前也是作为VR资源的一种。这两点很多人会注意不到,用尽量简短的话来说明就是:VR视频和360°全景视频之间隔着很多个3D分屏视频。
等效焦距=实际焦距*焦距转换系数(焦距转换系数只与传感器大小有关)
全画幅尺寸传感器的镜头转换系数就是1.0,也就是实际焦距与等效焦距相等。
APS-C尺寸传感器的镜头转换系数是1.5(尼康、宾得、富士),或者1.6(佳能),实际焦距乘以1.5或者1.6就是他们镜头的等效焦距。M4/3的镜头转换系数是2,所有实际焦距乘以2就是等效焦距。
全景摄影感光度设置
一般情况下,我们建议在室外或光线充足的情况下尽量使用低感光度,用来保证更高的画质和细节表现力,可以把ISO控制在100-200内。在室内,可以相应提高ISO,比如200-400。
以上说的只是一般情况,如果遇到特殊情况,比如比较暗的会场中,人头攒动,那就先考虑快门速度,设定好较大的光圈后,发现还暗,这时就只能牺牲感光度了。毕竟与轻微噪点和拖影相比,还是噪点后期好处理些。所以说具体情况具体分析,多拍多练就知道了,不要拘泥于具体数值。
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