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Play手游与您分享:成长型game,则玩家需要分清楚,game里使用的具体伤害公式是什么。主流的game大约有两种伤害公式模型。一种是减法公式,一种是除法公式。减法公式多是日式RPGgame和相关采用,其典型特征是伤害收益曲线非常陡峭,适合资源高度倾斜向一个狭窄领域发展。一种是除法公式,除法公式则伤害成长收益相对平均,更适合在生存线加点之后平均成长。
Play手游与您分享:身体技能的学习是比较复杂的,不是插电game可比。身体技能学习的一麻烦点在于,其技能掌握往往有一个先后次序。肌肉记忆如果不把前置的技能点加出来,大的动作做不到。比如托马斯,鲤鱼打挺等等。因为身体肌肉不会给玩家反馈非常不及时,学习身体技能,大脑建模理解需要更长的时间,尤其需要毅力和耐力。但这类game有一个好处是,身体技能的学习,对现实世界的帮助是直接的,容易分享的。
Play手游与您分享:选手们围绕某一中心技术、战术也需要刻意进行重复性强化。这个过程和普通玩家玩game的过程是完全不一样的,玩game是轻松的、愉快的,而训练是枯燥的、乏味的。职业选手的APM(每分钟键盘鼠标的操作次数)能达到400以上,即每秒能够进行超过6次的操作,一般普通人难以达到,而这都是选手常年累月锻炼出来的结果。
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