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青年期会对game需求更高,更多。学习变得无趣已不再是game。所以现在教育应该考虑的是,把教学转换成一场更吸引人的game。趣味性会促使孩子们去追求学习。现在孩子们厌学主要原因就是教育争不过游戏,所以老师们只能指责game耽误了孩子们的学习。但老师们下班后自己跑去玩喜欢的game去了。
其实game是一件很美好的事,它能唤醒人的侠义与情怀,它能激发人的热血与激情,如果能把game与现实相结合,便能提升生活质量与幸福感。有许多game理论与设计家致力于此。game与现实相结合的例子生活中早就出现过,并且还有许多我们所熟悉的例子正在运行着。
Play手游与您分享:在game的世界里,玩家看到BOSS抬手,就知道要怎么躲避,这就是一个简单的模型:BOSS抬手前摇——翻滚躲避。更高的时候,玩家的模型会更新为,BOSS出了A 招之后才会接着出B招。玩家就可以更极限提高自己输出时间。再深入一点模型,BOSS只有出A招式之后才会出B招式,玩家就可以更好的去提升输出时间。
Play手游与您分享:与传统竞技运动类似,电子竞技是选手们依托电子game进行的对抗性运动。电子竞技的对抗主要包括了技巧对抗和智力对抗。以竞技game为例,一方面,选手们需要“眼、耳、脑、手”高度协调,发挥极其迅速的反应能力以及高水准的微操作能力。
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