控制孩子们使用电子产品的时间美国学会(AAP, American Academy of Pediatrics)发布的家庭多媒体使用计划(family media use plan)和其他相关报告都曾经专门探讨过儿童肥胖问题与他们使用电子产品造成睡眠问题之间的关系。相关研究在现阶段的结论是:应当通过鼓励儿童在虚拟世界和现实世界之间保持平衡,以帮助儿童保持良好的视觉健康状态。
眼睛长时间得不到休息,就容易患近视,,近视早期会引起眼睛疲劳,这就是为什么有些孩子看书时间一长就会出现字迹重叠串行、抬头看面前的物体有若即若离、浮动不稳的感觉。还有的学生在望远时间长后看近物体,或望近时间长后再看远物体,会出现短暂的视物模糊不清的现象,这些都可以说是近视的先兆,是一定要引起重视,及时矫正的。
弱0视训练过程中看书和玩游戏有什么区别?
答:弱1视本身就是大脑对外界色彩不敏感,视功能发育紊乱造成的,所以玩色彩鲜艳和视觉效果好的游戏,能够让孩子的大脑充分接触外界图像信息的刺激,而书本属于二维平面效果,所以对视功能区没有太大的刺激作用。
增视仪真的能否控制度数增长(生理性的眼轴增长,屈光)?
答:增视仪对于95%以上的小朋友都有很好的控制度数增长的效果,但是少数小朋友视力是先天遗传因素较严重的,父母双方或一方有高度近视,基因已经发生了改变,造成了隐性遗传,从而导致佩戴过程中极个别度数增长的情况。正常生理性眼轴拉长屈光度并不会有任何改变。