它能真正反映物体和环境的状态,也更接近人类的感知模式,不会轻易受到外界环境、复杂光线的影响,也可解决以往二维视觉安全性较差的问题。在3D视觉技术的领域里,有如下几种主流视觉方式:双目视觉原理来源于我们的眼睛。即用机器的两只“眼睛”观察同一事物,获取在不同视角下的感知图像,然后通过三角测量原理计算图像的视差,以此得到景物的三维信息。这种视觉方法灵活简单,在航空测绘、医学成像和工业检测等领域中应用较广。 次数用完API KEY 超过次数限制
因此,相比传统测量手段,三维激光扫描仪的研究具有重要的现实意义。1、三维激光扫描仪的原理及误差1.1三维激光扫描仪的原理三维激光扫描原理[2]是基于长距离的镭射扫描,通过激光发射一束集束激光,系统记录它从接触到一个表面到返回的时间,扫描仪通过两个镜子计算光束的水平、垂直角度,得到的X、Y、Z轴距,该点就被3D可视化软件记录下来。三维激光扫描仪获取点的效率极高,每秒几万甚至几十万个点的测量效率,能够一次性高精度、高像素地收集上百万个点。三维激光扫描仪扫描获取的点带有坐标、色彩及物体反射率等信息,坐标系统为测量仪器坐标系,其主要有测距、测角和辅助系统组成。 次数用完API KEY 超过次数限制
扫描仪距离研究HS1200三维激光扫描仪扫描角度为360°×100°(-40°~60°),利用三维激光扫描时,需要根据扫精度及目的选择扫描距离[11-13],扫描距离的远近同样也决定扫描的点云间隔,因此为保证扫描的点云密度满足后期数据处理的要求,需确定合适的距离得到的点云数据。扫描距离的远近与仪器架设高度、建筑物的高度、三维激光扫描仪的角度分辨率以及扫描仪的视场角有关,不同类型的三维激光扫描仪由于具体参数不同,所以在对同一建筑物扫描时距离会有所不同。 次数用完API KEY 超过次数限制
三维立体动画传统的二维动画主要是通过手工绘制,再由摄影机逐张拍摄记录,伴随计算机技术的发展,二维动画的部分工作例如绘制、上色等,也可以通过软件处理完成。三维立体动画制作省去了手绘的过程,动画全部有电脑完成,具有仿度高,不受客观条件限制的特点。三维立体动画制作中建模、渲染等过程,可以实现细节的表现,深入浅出的展现相关的原理、内部结构等。通过短短几分钟的展示,效果比传统方式更好,在节约时间的同时,有利于促进产品营销和品牌文化的推广。
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