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可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是Windows应用程序开发工具。可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了类的概念和事件驱动;二是基于面向过程的思想,程序开发过程一般遵循以下步骤,即***行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作
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“不要让编程学习成为孩子日后的噩梦。”
看完这篇文章,大家应该会豁然开朗了吧:
Scratch不等于少儿编程,如果孩子的认知能力达到了一定水平,或者已经是高年级的学生了,可以直接从代码编程开始学习,Python基础并不难学。也就是说,学习编程不一定要从Scratch开始。
如果已经在学习机器人编程的,恭喜你的娃已经越过Scratch的编程启蒙了,已经进入到编程和计算,或者算法了。
如果已经在学Scratch的,除了关注孩子的作品,更要关注作品背后体现的计算思维。千万不要在基础阶段,就“把脑子搞浆糊”了。
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0~6岁,延伸到12岁是佳期和次佳期的教育,佳期教育事半功百倍;而错过佳期的教育则事倍功减半,许多方面甚至徒劳无功。每个孩子佳期内都能学一口标准方言就是典型的事例,而错过了佳期的青少年、成年人新学任何语言也难以学得标准、地道。人类要重新认识胎、婴、幼儿,胎婴幼儿有巨大的适应性学习能,甚至可以说孩子个个都是“神童”。人一生的基本难题和重大难题(如学会直立行走、手足分工、认识万物、掌握语言、习得行为、学会审美等等)都是婴幼儿时期解决的,据统计人一生所获知识概念的95%左右是5岁前的孩子学来的。