Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做编程的欲望。Scratch1.4的程序界面Scratch3.0编程界面建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到站上。

Scratch 3.0Scratch3.0 GUIScratch 3.0放弃了Flash,采用了HTML5来编写,HTML5是新的HTML、CSS和JavaScript的总和,Scratch 3.0首先将会使用WebGL、Web Workers和 Web Audio Javascript libraries。JavaScript是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和WebGL,从而跨平台使用。它经过了精心挑选,JavaScript运行不需要任何额外的插件。 [1] Scratch 3.0这个名字首先是由Scratch团队的Andrew Sliwinski在2016年五月份提出的。2018年1月份,Scratch 3.0的个公测版本(Scratch 3 beta)在Scratch上发布 [2] ,Scratch 3.0在线编辑器的发行版本在2019年1月发布,而离线编辑器在2019年1月后也提供使用。

可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是Windows应用程序开发工具。可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了类的概念和事件驱动;二是基于面向过程的思想,程序开发过程一般遵循以下步骤,即***行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作

传统教育必须改革,定要走出一条教育创新的金光大道。在幼教方面务必改革传统幼教的“照看化”、“传授化”、“化”、“女性化”、“单纯玩乐化”和忽视家庭早教的腐朽观念;中小学则务必改革教学中千年一贯的“传道、授业、解惑”教育理念和淹没孩子童年生活的“一讲到底”、“满堂灌”、“作业海”、“考试山”的教育法,定要把儿童少年解放出来,使我国3个多亿的孩子生活、学习更幸福、更快乐,都有积极探索的童年和少年时代。