可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是Windows应用程序开发工具。可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了类的概念和事件驱动;二是基于面向过程的思想,程序开发过程一般遵循以下步骤,即***行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作
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可视化程序设计中有哪些基本概念?主要的几个基本概念有表单、组件、属性、和事件、方法等。什么是表单(Form)?表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。什么是组件?所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、框、滚动条等。什么是属性?属性就是组件的性质。它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效……
事件处理
图形化编程所编写程序的运行,基本上是事件驱动的。按下某个按键,点击某个角色,接收到某个消息,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。
模块化/代码复用
图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成更大的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个很好的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。
Scratch 是由大名鼎鼎的麻省理工学院 (MIT) 开发的面向青少年的编程平台,别小看这只丑丑的猫咪,它能做的事情可多了,不但能制做交互动画,让角色在舞台上作出各种动作,还能编写音乐,通过自带的画图工具创建你自己的精灵,同时能够制作游戏,甚至还兼容 micro:bit,
Scratch 同时支持很多的扩展库,比如可以画乌龟图形,开头那个花花的图形就是我用 Scratch 画的,或者用 Scratch 对 micro:bit 进行编程,还有支持图像识别,乐高,音乐创作的扩展库,可玩性大大增加
Scratch 的软件 同时支持本机 App 和 在线编程两种形式,所以你即使没有网络也可以通过本地安装的 Scratch 应用进行编程