scratch 1.4、scratch 2.0、Scratch 3.0软件分别是用Smalltalk、flash、html5开发的。关于这个程序语言的详细介绍只有英文的内容。作为“OLPC(One Laptop per Child,每个孩子都有一台电脑)”项目的一部分,Smalltalk提出一个建议的语言学习顺序,其中的每种语言都被设计成下一种的入门和基础。这个顺序是:Scratch-Etoys-Squeak-任意Smalltalk。
Scratch 3.0Scratch3.0 GUIScratch 3.0放弃了Flash,采用了HTML5来编写,HTML5是新的HTML、CSS和JavaScript的总和,Scratch 3.0首先将会使用WebGL、Web Workers和 Web Audio Javascript libraries。JavaScript是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和WebGL,从而跨平台使用。它经过了精心挑选,JavaScript运行不需要任何额外的插件。 [1] Scratch 3.0这个名字首先是由Scratch团队的Andrew Sliwinski在2016年五月份提出的。2018年1月份,Scratch 3.0的个公测版本(Scratch 3 beta)在Scratch上发布 [2] ,Scratch 3.0在线编辑器的发行版本在2019年1月发布,而离线编辑器在2019年1月后也提供使用。
开放性Arduino的硬件原理图、电路图、IDE软件及库文件都是开源的,在开源协议范围内里可以任意修改原始设计及相应代码。发展迅速Arduino不仅仅是流行的开源硬件,也是一个的硬件开发平台,更是硬件开发的趋势。Arduino简单的开发方式使得更关注创意与实现,更快的完成自己的项目开发,大大节约了学习的成本,缩短了开发的周期。因为Arduino的种种优势,越来越多的硬件已经或开始使用Arduino来开发他们的项目、产品;越来越多的软件使用Arduino进入硬件、物联网等开发领域;大学课题,自动化、软件,甚至艺术,也纷纷开展了Arduino相关课程。 [3]
我们可以把Arduino想像成一台电脑,这台电脑有主机,负责数据处理运算和协调各个设备。有接收操作的输入设备,如按钮、传感器等,有展示或执行命令的的输出设备,比如LED灯、喇叭、电机、机器人、3D打印机、穿戴设备等等。这些元件组合在一起,就变成了一个微型的智能硬件系统!我们就可以自己制作智能硬件了!