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图形化编程平台系统给您好的建议「铁皮人」
来源:2592作者:2021/11/20 10:34:00











Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的一种图形化编程工具,主要面对青少年开放,是图形化编程工具当中为人知的一种形式。截止到2021年已有1.4版、2.0版本(增加积木,视频侦测,Lego拓展积木)、3.0版本(增加文字朗读、翻译和Makey makey等选择性扩展积木,并增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展积木)、3.12.0版本、3.18.1版本、3.19.2版本、3.4版本、3.6版本、3.9版本。所有人都可以在任意版本中创作自己的程序。


“Scratch图形化程式语言适用于教育8~16岁的儿童及青少年,可以用它创造属于你自己的故事、动画、游戏、音乐甚至是绘画,并且可以轻易的分享至网络。Scratch是为了青少年发展信息社会所需要的技能而设计的。当青少年创造并分享他们的作品时,除了可以学到数学与电脑的知识,同时也能激发创意、系统思考与团队合作。”


编程到底是培养什么思维?

的应该是计算思维,计算思维是一种方,是任何学科都需要的一种思考习惯,而编程是将计算思维中的抽象方法,设计算法等步骤变成“电脑能听懂”,在电脑上解决问题的一种工具和语言。但是计算思维无处不在,并非是编程才能培养。


在编程学习中建立计算思维基础,也是因为衔接以后的初高中的信息技术课标。新课标中指出:计算思维是指个体运用计算机科学领域的思想方法,在行程问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动。




计算思维高于编程技能

Scratch项目负责人凯伦布雷迪博士曾说:“我们的目的不是要创建电脑程序编写大军,而是帮助电脑使用者表达自己。”

编程过程体现的思维,其不是编程语言,也不是语法,甚至不是算法或数据结构本身,而是如何分解问题,从中发现规律,建立解决问题的模型,并映射到合适的数据结构和算法上,然后才能根据算法写程序实现。

比如:在学习机器人编程的一二年级小朋友,计算思维的养成过程:先自己画出程度的步骤和流程图、分支图,然后再上机编程。




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