武汉大成美育科技开发有限公司提供的产品服务包括科技馆展品、科普产品、科普模型、科技教具、科技模型、科普展品、校园科技馆、科技馆设计、教具、早教科技产品、科学diy、科普展品研发、科技模型设计制作等,欢迎咨询洽谈!
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。专注于虚拟现实与仿d真领域的软硬件研发与推广的***机构,是国际领s先的虚拟现实技术解决方案供应商和相关服务提供商。
建筑布局
科学技术馆新馆工程建筑造型新颖,风格简约,整座建筑呈现为一个由鲁班锁构成的巨型魔方。
工程占地面积4.8万㎡,长228m,宽182m,总建筑面积10.23万,建筑总高度45m。'华夏之光'展厅在人类发展的历史长河中,古老的中国曾经在自然科学和工程技术领域取得过辉煌的成就,对于中华民族的繁衍生息和社会发展起到至关重要的作用,其中有的还远播到世界各地,并与其他文明相互交融,相互激荡,为推动人类社会的进步作出了重要贡献。地下一层,主要为动感影院、4D影院、停车库及设备用房;地上四层、局部五层,设有出入大厅、中央大厅、主题展厅、穹幕影院、巨幕影院、报告厅、多功能厅及办公用房等。
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。巨幕影院六声道超级音响系统包含有超低音频道,超越了目前普通影院***f***的5。
'探索与发现'展厅
在从蛮荒走向文明的过程中,人类从未停止过探索的脚步。穹幕影厅这里有中国古代传统技术展厅陈列着反映中华民族灿烂文明成就的珍品,介绍四大发明及天文、陶瓷、建筑、青铜、冶铸、纺织、刺绣、中医中药、机械、手工艺等学科内容。'探索与发现'主题展厅围绕人类科学探索的若干重要方向及内容,把反映宇观探索的宇宙和微观探索的物质,反映对身边自然现象探索的运动、声音、光和电,反映对自身探索的生命,以及在人类探索活动中,起到重要作用的数学等科学内容串联起来,展示科技的美妙和神奇,展示人类在与自然交互的过程中体现出来的科学思想和方法,使观众在参与和体验中受到科学精神、思想和方法的启迪,享受探索与发现过程所带来的快乐。本主题展厅分为A、B两厅,展览面积5000平方米,共设置8个主题展区。
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。科学技术馆遵循科普宗旨,按照'确保安全、***服务'的承诺,积极开展丰富多彩的科普活动,先后被评为'***科普工作***集体'。
科技馆设计探索与实践
星际元会展集团认为,科技馆的展示设计是综合d性e、交叉d性、边缘性d的设计艺术活动,它集合了传播学、语言学、符号学、人类行为学等学科的基础。历史沿革筹备阶段1958年,国家开始筹建'中央科学馆'(中国科技馆前身)。尤其是现代科技馆的展厅设计,是一种艺术创造,这种艺术创造是立体的、全d方位的,所以在进行科技馆设计时要遵循以下原则:
整体性d原则
整体性d要求在设计科技馆时不能将各个部分割裂开来,而是将其视为一个整体,各展区、展项、每一个细节的设计都要放到整个展厅这一大的环境中去权衡,以整体系统的总目标来协调各个小系统的目标,为观众建立起一个完整的立体情境。
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。馆场设置新馆设有'科学乐园'、'华夏之光'、'探索与发现'、'科技与生活'、'挑战与未来'五大主题展厅、公共空间展示区及球幕影院、巨幕影院、动感影院、4D影院4个特s效影院,其中球幕影院兼具穹幕电影放映和天象演示两种功能。
表现手法灵活、画面新颖时尚、声音与动画相结合,能有效吸引受众的视线,在人群密集、人w流量大的场所提高回头率和平均浏览时间,可以很好的活跃气氛,增加科技含量,提高现场人气度,吸引行人驻足观赏,大大提高品牌记忆度。8万平方米,于1992年底开始建设,1995年1月1日正式向社会开放,已故国际著l名数学大师陈省身先生曾任该馆名誉馆长。与传统的触摸屏不同,不需要其它介质,用户即可以直接使用双脚或双手与普通投影幕上的虚拟场景进行交互,让用户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。
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