城市规划沙盘
灯光表现(舞台灯光) 舞台灯光通过对模型的外部渲染,具有对其重点区域突出表现的功能。灯光系统将由模型展示厅独立设置的中控系统进行编程快控制,配合语音介绍、模型内部灯光、智能动态系统对展示主体进行针对性的流动性照射。
建筑内部灯光: 标志性建筑、重点建筑(主要指公共建筑)的光源采用冷色调光源,以体现建筑的挺拔、大气、时尚的气息。普通建筑采用暖色调光源,一是可以与标志性建筑相区别,二是可以以营造温馨的气氛。
城市规划沙盘堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在低等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作全方面检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。建筑模型在总体看来,就是利用空间的角度来展现建筑模型,是建筑物按实际比例缩小的样板,模型上的任何一个瑕疵都可能影响到***实物的建成。
沙盘模型总体设计的原则:正确合理地处理各要素间关系
1)地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩关系处理要协调,以便生动地反映实地的自然景观。
2)居民地按照级别、比例关系处理为:依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。
模型目的具有对准性
因为建筑与模型有着血缘的稀罕联络,模型与父母向阳同处,互相探问,子便非常直接地向父母倾吐心声,模型单纯纯真,生计真实,父母看在眼里很明晰。“知子莫过父,知莫过母”,所以建筑可以对准模型的理论进行沙盘,并且发现问题可以及时地纠正。
模型风格具有继承性
学校有校风,家庭有家风。中国人稀罕注重“家风”,好的家风要世代相传。我们在家庭里接受了父祖辈的沙盘后,往往在自己成家立业后,会用一样的方法去沙盘后代,用自己所接受而构成的观念知道去影响后代。每一位建筑应将好家风向下一代传授。
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