行业发展
根据《2013年中国游戏产业报告》[1] 数据显示,2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元1币;《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万;《英雄联盟》***同时在线破500万、用户数破7000万;第七大道页游《》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿.在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。..种种数据显示,中国游戏市场持续升温,、页游、手游各种平台发展。
日本风格的角色在原画设计上无论男女其造型都显纤细柔和,人体肌肉感轮廓感的体现较之欧美游戏要弱。但其细节性强精致唯美的画面和深刻的主题对于东方人来说有助于接受理解。
美式原画更注重于真实人体骨点、肌肉的表现,也更具有艺术性。强调人物角色的健壮,即使女性角色的设计也含有英气、狂1野、成熟。原画表现内容上更强调个人英雄主义,无私的奉献精神。
有了好的原画设计能力,自然不缺去处咯! 有一些外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。?
后放大招就是开班教学咯。当水平和能力足够高的时候,很多高手加盟教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。但代理美韩的作品却一样火热,剑灵、英雄联盟贯穿2013年整年。我们公司也和市面上的一些cg培训机构有长期合作,有两个以前的同事在那边工作,都是大神,教出来的学生水平很好,现在有两个毕业的学生在我手下干活,绘画和设计功底都很扎实。
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