3D动画首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高1级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。
其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。
情节:具有不老不死魔力的不灭帝王Schwarz以及被他统治的Geists帝国。Geists帝国能长久时间统治此大陆的原动力,是叫做‘Aether’的大自然的力量,Schwarz在世上万物中采取Aether变成强力的黑暗力量。一个人独立完成设计并撰写也并非不可能,但这不只是熬一两个晚上便能搞定的,你很可能会出写出几兆的源代码量。但是继续使用Aether使大地患病,帝国为了维持Aether的力量,剥夺在帝国统治下的无力国家的领土。因此终于对准Schwarz的绝1对,选择对抗的叛军起义。叛军的领1袖Igniz组织历史1上1优1秀的代表军进行帝国征伐。
天运属性分为“魅力”(影响NPC交互和战魂成长速度)和“运气”(高1级道具掉率),另外不同日期出生的人都会有不同的奇遇哦~想知道你今天和你搭的人是什么时候出生的吗?想知道今天适宜制造装备还是挑战更强的敌人么?那就通过NPC占1卜的方式了解今天的运程吧!你还能知道你今天的运气是好是坏,是给力?还是浮云?比美《魔戒》的宏大音乐:获得学会奖的《魔戒》音乐导演Howard1Shore,可以享受雄壮的声音。
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