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影视动画培训基地择优推荐「多图」
来源:2592作者:2021/11/5 19:03:00





影视动画的视觉感受,通过动画画面给观看者视觉上的触动。真实是艺术创作的基本原则,“它既不像生活真实那样与生活本身是同一的,又不想科学真实那样能够验证和还原”。电影让人们做梦,好的电影让观众不愿醒来,但没有人愿意梦到自己司空见惯的人景物。影视特1效让这个梦更加精彩,通过影视特1效,电影创造出观众没见过,也没有想过的梦境。作为电影创作手段之一,影视特1效的创作也遵循艺术创作的基本规律——真实。影视动画数字展示的起源可以追溯到90年代初期,3D效果图的出现被认为是数字展示***早的形式,它主要被应用于房地产行业的建筑表现。


近几年国内CG特1效进步明显,比较有名的公司有中影集团的华龙公司,打着美***号的BASEFX公司等,还有一些国外特1效公司在中国的分部,各种影视动画都在不断的进步发展。比方说多特蒙德、视点特艺等。但总体来说,国内CG特1效水平与前述三家公司差了几个等级。如果说工业光魔是博士生,那么国内***1好的公司也就高中或中专生的水平。这个质量是非常重要的,在播放过程中音质一定要清晰,画面一定要连贯不能闪烁,字幕不能出现错误,这些都是需要后期人员细心处理的。


         倒正画面:以银幕或荧屏的横向中心线为轴心,经过180°的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒

         翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中心线为轴线,使画面经过180°的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比。

      起幅:指摄影、摄像机开拍的***个画面。

      落幅:指摄影、摄像机停机前的***一个画面。

     闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面插入某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法极其简洁明快。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。影视动画代表世界顶1尖水平的公司有工业光魔/新西兰维塔公司等,近二十年中无数震撼人心的大片大都由这几家公司完成。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念


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