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UG CAM主要由5个模块组成,即交互工艺参数输入模块、刀具轨迹生成模块、刀具轨迹编辑模块、三维加工动态模块和后置处理模块,下面对这5个模块作简单的介绍。
UG编程生成刀路的原理:根据工件的外形轮廓,依次往外或者往内按照一定步进距离一圈一圈的偏置。比如一个平面中心有个8字形的凸起(也叫岛屿),那么我们生成的开粗刀路就是8字形,然后8字形的刀路一圈一圈往外扩。
适合简单外形轮廓的零件,原理是根据大外形轮廓和大内形轮廓共同生成刀路。可以灵活改变切削的方向,因为不抬刀所以效率较低。参数设置:切削—切削方向向内(加工岛屿)或者向外(加工形腔侧壁)。清壁:补刀的意思,即加工完成后对零件的外形轮廓再走一刀,保证完全切削。
如果不毛坯体,电脑无法得知毛坯,就无法计算刀路,或者错误毛坯体与实际毛坯的尺寸不符合,就会出现扎刀或者撞刀的风险。比如开粗常用的型腔铣,初学者一般要毛坯体(当然以后会知道,也可以不毛坯体)。
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