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3D视觉成像的三个方向
来源:2592作者:丁先生2018/12/11 15:42:00

曾经,智能手机只要做到性能强、网速快、拍照清晰、续航持久就可以了。然而,如今的人们已经不再满足于“屏幕内的视界”,除了需要拍摄更具立体感的照片,更安全的面部识别/支付、3D试妆、AR装潢、AR游戏、体感游戏、全息影像交互等需要“3D视觉成像”技术支撑的应用环境(图1),才是智能手机未来的发展趋势。

根据原理和硬件实现方式的不同,智能手机领域***靠谱的3D视觉成像技术逐渐衍生出了三个方向,它们分别是双目立体成像、3D结构光以及TOF技术。

双目立体成像:无解的光线

我们去电影院通过立体眼镜观看3D电影,就是双目成像技术的一种表现形式:由于双眼会有视觉差距,从而呈现出立体的画面。在手机领域,配备两颗摄像头阵列,就满足了双目成像技术的***基本要求。

3D结构光:距离是死穴

iPhone X是一款里程碑式的产品,它在手机领域实现了深度机器视觉技术,依靠名为“结构光技术”的硬件模组,实现了对面部信息采集从2D到3D的进化。

TOF技术:未来的趋势

TOF(Time of flight,飞行时间测距法)同样是一种用于3D视觉成像的技术,它和结构光一样,都是通过光线进行物体的识别,但二者在底层技术和识别效果方面却存在着极大的差异。


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