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来源:2592作者:2020/7/25 11:37:00






音响选择:合适的还是贵的?对如何选择

音响选择:合适的还是贵的?

对如何选择音响来说:的才是的。音响是一个系统工程,涉及到的问题很多,多大的房间?喜欢的音乐类型?预算的多少等?并不是越贵的就更适合,量体裁衣才是的,尤其是环境,真的对音箱至关重要,大空间当然要大音响,价格一般也会较贵,小环境玩大音箱也不是一定不好,但付出金钱太多而又不能完全发挥音响的能量。预算重要吗,不重要!千元以内的桌面音响听人声和流行音乐也有相当不错的(比如琴谱,人声非常棒);几千或者万余元出头的预算,也可以选到听人声、弦乐非常好的音响;真正昂贵的音响系统,除了对音源要求很高外,对环境要求也很高。好的器材到了不合适的环境,加上不合适的前端,也发挥不出它的优点,很多时候器材本身没问题,问题在前端、在环境和配套,这些没到位也是白费钱财和精力。


音响选择注意事项:扬声器材质低档

音响选择注意事项:扬声器材质

低档塑料音箱因其箱体单薄、无法克服谐振,无音质可言(笨笨熊注:也不尽然,设计好的塑料音箱要远远好于劣质的木质音箱);木制音箱降低了箱体谐振所造成的音染,音质普遍好于塑料音箱。

通常多媒体音箱都是双单元二分频设计,一个较小的扬声器负责中高音的输出,而另一个较大的扬声器负责中低音的输出。

挑选音箱应考虑这两个喇叭的材质:多媒体有源音箱的高音单元现以软球顶为主(此外还有用于模拟音源的钛膜球顶等),它与数字音源相配合能减少高频信号的生硬感,给人以温柔、光滑、细腻的感觉。

多媒体音箱现以质量较好的丝膜和成本较低的PV膜等软球顶的居多。


音响选择注意事项:音效技术硬件

音响选择注意事项:音效技术

硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Spatializer3D、Q-SOUND、VirtaulDolby和Ymersion等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维声场效果,其中又以***种更为常见。

它们所应用的都是扩展立体声(ExtendedStereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声像方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声像扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。

此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术(本质上利用了赫姆霍兹共振原理)、BBE高清晰高原音重放系统技术和“相位传真”技术,对改善音质也有一定效果。对于多媒体音箱来说,SRS和BBE两种技术比较容易实现效果很好,能有效提高音箱的表现能力。


音响的知识:什么是声波的折射、绕射?

音响的知识: 什么是声波的折射、绕射?

答:声波的折射是声波的传播途径为曲线,是声波经过不均匀媒质时,由于传播速度的变化引起的声波弯射现象。声波碰到墙壁或物体时,会沿着物体的边缘而弯曲地进行传播,这种现象称绕射(也称为衍射)。妆、当障碍物或孔隙的尺寸与波长相差不多,或孔隙越小,波长越长,绕射现象越显著,所以低频(频率越低波长越长)较高频更易弯曲。如果前障板比较宽且边角未作任何处理,严重的绕射会使音质变坏。


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