音箱基本上是由三大部分组成的
音箱基本上是由三大部分组成的:喇叭,分频器,箱体。按照喇叭只数的多少分为两单元,三单元。还有一种是把高音喇叭与低音喇叭做成一体的,称为同轴单元,从外表上看是一个单元,实际上仍属两单元。
分频器顾名思义就是把可闻声音的频段[20--20000Hz]分成几个频段,分别送往对应的喇叭单元。按照频段划分的多少,分成高,低音两段的叫两分频分成高,中,低三段的叫三分频,依次类推。
箱体,一般由原木或中密度板作成,按照箱体结构又分为密闭箱[无倒相孔,箱体内部空气与外部绝缘],倒相箱[有倒相孔]。还有一些不大多见的箱体构造:迷宫式,指数式,负阻式,号筒式等。
音箱的声压不均匀度是指音箱在其频率响应的范围内,声压大小的差
音箱的声压不均匀度是指音箱在其频率响应的范围内,声压大小的差异,这一参数常用【不大于XdB】来表示。音箱的这一参数应该越小越好,但这一参数值,不同的品牌、型号之间尽管其±dB值可能相同,但凸、凹的频率点都可能有较大的差异,而这种差异又会使所表现的声音的泛音成分多少不一,这就形成了音色与听感的差异。
面对这种差异,我们会有两个选择,或是选择一种我们接受的音色,或是品味一种音色的特点,去适应这种音色。一般来说,这种不均匀的凸起如果在数百Hz的低中音段,听感上会觉得声音较醇厚饱满,而凸起在1~2kHz的中高音段则会觉得声音比较明快。
在一个音响系统里的设置是否合理
在一个音响系统里的设置是否合理关系到各个设备之间的信号电平是否合适,一个好的增益架构可以让系统获得一个很好的信噪比和动态余量。
系统的信噪比差通常会导致很高的背景噪声,这会让听者感到厌烦,并且会影响声音的清晰度。在一个有效的音频信号接近本底噪音的系统里通常会有过多的头顶余量。反过来说,一个系统在低余量也就是系统噪音很低而且信号已接近失真的情况下,可能会导致系统过载引起声音畸变甚至烧坏喇叭。如果有多件音响器材在同一电平内发生削波(声音开始畸变)或者有类似的动态范围,那么这样的音频系统就可以被称为“即插即用”的系统,不过这种情况是及其少见的。
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