音响选择注意:三维音场处理和环绕声
音响选择注意:三维音场处理和环绕声
普通两只音箱,为什么会使我们听到并不存在的好像是背后发出的声音呢?
大家知道,立体电影就是眼睛产生的错觉,而三维音场的产生离不开耳朵的错觉。种种硬件3D音效技术如SRS、虚拟杜比和软件3D技术如EAX、A3D等就是充分研究了人耳接受声响的原理后,为降低成本而推出的新技术。
音响工程设计的基本方法
应具有均匀合理的声压级
要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。具体地讲,音乐扩音应达到80~85dB平均声压级,语言扩音为 7O~75dB,背景音乐则为 60~70dB,且不均匀度应控制在±4dB之内。这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内声场应均匀扩散,近次反射声应得到充分、合理的利用,音箱的幅射特性和摆放位置要合理选定。
音响杂音的处理办法
电磁干扰噪声来源以及处理办法电磁干扰主要可以分为电源变压器干扰和杂散电磁波干扰。这种噪声经常表现为较小的嗡嗡声。一般来说,电源变压器干扰是由于多媒体音箱的电源漏磁造成的,在条件允许的情况下为变压器加装屏蔽罩的效果非常明显,可以较大程度的将漏磁阻挡,屏蔽罩只能用铁型材料制作。我们应该尽量选择***、用料扎实的产品,另外,使用外置变压器也是个不错的解决办法。
杂散电磁波干扰噪声与处理办法杂散电磁波干扰比较常见,音箱导线、分频器、无线设备或者电脑主机都会成为干扰源。将主音箱在允许条件下尽量远离电脑主机,并且减少周边无线设备。
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