虚拟主播动作捕获-虚拟主播动作捕获软件-欧雷新宇(***)

影视动画游戏行业福利驾到:欧雷动作捕获租赁、大型光学动捕棚

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  在电影创作中,动作捕获是一种常见的技术手段,我们现在看到的各种好莱坞电影,动画片都在应用该项技术,而且目前和角色有关的多数游戏动画也是通过动作捕获技术采集的。但是,虚拟主播动作捕获硬件,动作捕获设备的应用常常是昂贵而且耗时的。事实上,虚拟主播动作捕获,据欧雷小编了解到,虚拟主播动作捕获软件,凡是涉及到三维动画技术的,就没有“便宜”二字,使得大多数中小型动画工作室和自由动画人望洋兴叹,使他们失去了公平参与市场竞争的机会。


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运动捕获,让教育学习变得和“呼吸”一样简单

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  欧雷新宇动画告诉你为何使用动作捕获设备

  以往的建模方式一般采用3dmax或者Maya这样的建模工具实现。制作周期长,实现难度大。比如在模型制作中我们需要对虚拟人物的动作进行一祯一祯的制作(而一秒的动作则需要24祯,一般的一个动作约为1-2秒)。

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  根据科学的统计:一秒钟的***动画制作的市场价超过150美元,一秒钟的劳力消耗约为8人/小时,虚拟主播动作捕获欧雷,其中5.5个单位是动画人的关键桢制作。而使用惯性动作捕获,1秒钟的劳力消耗少于1人/小时,这在节省4.5个小时的同时,仍可以再制作超过4.5秒的动画。

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