幻影成像适用范围
华堂展业成立于2003年,总部设在北京中关村高科技产业园,是以AR、交互体验软件为主营业务的国家等级高新技术企业。依托北京工业大学、理工大学等的科研技术,致力于开发增强现实、交互式体验、互动传感控制等多方面互动展示技术应用。拥有多项达到国际水平的创新型技术和标准化产品,可为客户提供项目策划、整体设计、硬件集成、***技术研发、定制加工、安装调试、售后维护升级等***服务。
★适用范围:
幻影成像可以揭示一个现象、演示一个规律、解释一个科学原理、讲解一段故事、树立企业形象、介绍一种产品、分析数据曲线,全息沙盘公司,以及一些危险环境下的不适宜人进入的场景等。 幻影成像技术可应用的领域有各类博物馆、名人故居、百年古镇、历史名街、主题公园、遗址公园、城市规划展示馆、图书馆、科技馆、档案馆、娱乐厅、展览会、博览会、名山大川等等。
目前国内外有影响的博物馆大量采用现代展示技术,全息沙盘费用,挖掘历史文化、民俗风情、历史典故、民族旅游热点、亮点,吸引了大量游客,促进相互发展,达到了双赢和多赢的效果。今后的展览业,尤其是历史博物馆,采用幻影成像技术,将会成为展示方式的一种革命性的必备手段。也是现代旅游业、文博展览业不可阻挡的必然趋势。谁采用的早谁就一定会赢得广阔的市场。
其中全息成像包括全息立体成像 全息幻影 360度全息投影,全息金字塔,全息投影, 全息幻像 全息虚拟现实 三维全息影像 3D全息投影 全息数字展示 全息幻影成像 270度全息成像 全息触摸屏 全息纳米触摸 全息镜面互动 虚拟成像 虚拟讲解员 全息幻象系统 360度金字塔等等。
全息技术的发展阶段
华堂展业成立于2003年,总部设在北京中关村高科技产业园,是以AR、交互体验软件为主营业务的国家等级高新技术企业。依托北京工业大学、理工大学等的科研技术,致力于开发增强现实、交互式体验、互动传感控制等多方面互动展示技术应用。拥有多项达到国际水平的创新型技术和标准化产品,可为客户提供项目策划、整体设计、硬件集成、***技术研发、定制加工、安装调试、售后维护升级等***服务。
全息技术的发展阶段
全息技术***由英国科学家丹尼斯?盖伯(Dennis Gabor)于1948年提出,他在前人的基础上找到一种避免相位信息丢失的技巧,为提高电子显微镜的分辨率,他提出了一种用光波记录物光振幅和相位的方法,并用实验证实了这一想法,而且制成了 头张全息图。整个20世纪50年代,一些科学家大大扩展了盖伯的理论并加深了对这一新的成像技术的理解。直到1960年头台激光器问世,解决了相干光源问题,继而在1962年美国科学家利斯(Leith)和乌帕特尼克斯(Upatnieks)提出了离轴全息图以后,全息技术的研究才获得突飞猛进的发展,并越来越为人们所重视。近40年来,全息技术的研究日趋广泛深入,逐渐开辟了全息应用的新领域,成为近代光学的一个重要分支。 纵观历史,全息沙盘,全息技术的发展可分为四个阶段:
首阶段是萌芽时期,是用灯作为光源,摄制同轴全息图,全息图的±1级衍射波是分不开的,称为首代全息。首代全息图存在两个缺陷:一是再现的原始像和共轭像分不开;二是光源的相干性差。这个时期是全息术研究的萌芽期,研究进展较为缓慢。第二阶段是激光记录、激光再现的离轴全息图,用离轴的参考光与物光干涉形成全息图,再利用离轴的参考光照射全息图,使全息图产生3个在空间互相分离的衍射分量,其中一个***出原始物光。离轴光路解决了首代全息图的再现像混叠的问题,此称为第二代全息。第二代全息图仍然存在缺陷,其全息图没有色调信息。色调信息的损失是由于激光再现所引起的,为了解决第二代全息图的问题,科学家提出激光记录、白光再现的思想。在一定的条件下给全息图赋予鲜艳的色彩,即第三代全息图,全息沙盘报价,此即第三阶段。主要包括白光反射全息、像全息、彩虹全息、真彩色全息及合成全息等,使光全息技术在显示领域充分展现其***性。但由于激光的高度相干性,要求全息拍摄过程中各个元件、光源和记录介质的相对位置严格保持不变,这也给全息技术的实际运用带来了种种不便,于是第四代全息技术应运而生。第四阶段是用白光记录、白光再现的全息图,这是一个极具***力的方向,正在吸引人们去研究和探索。
其中全息成像包括全息立体成像 全息幻影 360度全息投影,全息金字塔,全息投影, 全息幻像 全息虚拟现实 三维全息影像 3D全息投影 全息数字展示 全息幻影成像 270度全息成像 全息触摸屏 全息纳米触摸 全息镜面互动 虚拟成像 虚拟讲解员 全息幻象系统 360度金字塔等等。
全息影像技术的应用
全息显示
全息显示(holographic display)是指利用全息照片来重现十分逼真的物体的三维图像.全息显示具有很高的商业价值。可以用全息技术将广告、展销品、动植物、人物肖像、历史等记录下来,通过立体再现,展现给观众,既可以提供观赏,又可以实现全息保存。具体可分为:透射式全息显示图像,反射式全息显示图像,像面式全息显示图像,彩虹式全息显示图像,合成式全息显示图像,模压式全息显示图像,计算机全息显示图像等。
其中全息成像包括全息立体成像 全息幻影 360度全息投影,全息金字塔,全息投影, 全息幻像 全息虚拟现实 三维全息影像 3D全息投影 全息数字展示 全息幻影成像 270度全息成像 全息触摸屏 全息纳米触摸 全息镜面互动 虚拟成像 虚拟讲解员 全息幻象系统 360度金字塔等等。
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