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注意DSEARCH输入文件中的FNUM请求指1定权重为10。如果我们不考虑权重因子,程序将通过近轴求解精1确地控制F /number - 如果得到的半径太大,光学设计软件,则可能导致光线失效。 因此,光学变焦,对于像这样的F /number镜头,我们通常会增加一个权重。 然后程序向评价函数添加一个控制F /number的约束,半径由RSTART值给出。 在第二个例子中,我们没有以像高为目标,如果我们分配了较低的权重,则F / number可能会比目标值大。如果我们分配了更低的权重。这个程序将会做任何事情来减少评价函数,并且放弃一点代价可能会显著降低其他的像差,从而在更高的F/number下产生一个完1美的图像。所以我们指1定了一个10的权重,这样的解是一个***终平衡的结果。


SYNOPSYS是一个***、全1面、***特性的光学镜头设计程序,其它的程序未发现如此完善。使用DSEARCH?命令,可以在几分钟内,把你的想法变成一个实用的镜头,全局优化工具可以像有经验的设计一样找到一个好的结构,甚至可以找到一个更好的。要设计一个变焦镜头吗?使用ZSEARCH?命令,在几分钟内自动找到你所需要的结构。自由曲面透镜? FFBUILD?命令能够在控制光束间隙的同时,优化封装。***系统工具XSYS可以使用来自设计良好的知识修改你的镜头例子。


现在你知道如何使用这个程序了,但是我们能做些什么不同的呢?这种设计达到衍射极限,但在全视场的MTF要比在轴上低得多。这是为什么呢?由于镜头前面有光阑,我们正在校正畸变,因此图像必然会显示cos ** 4变暗。 事实上,在41.3度的视场角,这意味着边缘比中心暗32%。 它如何做到这一点? 通过改变有效F /number! 我们输入命令

   FN 0 FN 1

并且观察到轴上F/number大约是2.7时,在边缘处子午方向是6.2,光学软件,在弧矢方向是3.5。F/number越高,Airy衍射斑的尺寸越大,在Y方向的截止频率越低。这就是MTF曲线告诉我们的。

如果这种情况令人满意,光学,我们就完成了。 但是我们假设你真的希望在视场上照度均匀分布。 除非你让畸变变大,否则你无法得到这样的结果。 如果您计划设计完成以后以电子方式进行补偿,这可能不是问题。 接下来执行如下操作:

1.删除(或注释掉)SEARCH输入的SPECIAL AANT部分中的那一命令行,这些命令行在三个视场点为主光线的YA中提供目标。

   SKIP

   M 1.35 10 A P YA 1 Μ .945 10 A P YA .7

   M .54 10 A P YA .4

   EOS

2.添加一些新的要求。 这些将控制五个视场点的相对照度。

   M1 1 A P ILLUM .2

   M 1 1 A P ILLUM .4

   M 1 1 A P ILLUM .6

   M 1 1 A P ILLUM .8

   M 1 1 A P ILLUM 1

3.由于视场的边缘处的F /number现在将更小 - 这更难校正,我们将外部两个视场的权重从3.0增加到4.0。

   MI

   MII0 1 A P OPD 1 0 -1

现在在DSEARCH上运行此版本,镜头结构非常不同。 我们进行了一些优化,并注意到全视场的下边缘射线正在快速消失,因此我们将命令行添加到评价函数上

   M0 1 A P OPD 1 0 -1

并再次优化。 镜头更好。


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