公司主要经营产品为:笔记本液晶屏维修、ACF贴附机、lcd液晶屏维修、镭射打线机、电视液晶屏维修、偏光片撕膜机,偏光片贴合机等等。
电路工作原理提要
1、PC机输出的RGB模拟信号经GM2121A/D转换器变为8bit(位)的数字信号,送往 GM2121(LCD显示控制器)。
2、2、在LCD显示控制器GM2121内,把输入的不同模式的信号转换为LCD屏所固有的显示模式信号,***后送往LCD屏显示图象。
3、3、PLL(锁相环)UA6在GM2121的配合下完成像素时钟信号的锁相作用,使LCD屏的像素时钟与标准信号的频率和相位完全一致。
4、4、MCU和OSD由GM2121承担,它通过I2C总线控制A/D转换器GM2121、LCD显示控制器GM2121、以及调用存储器24C16的数据、执行各种项目参数的调节控制。
5、5、PC机输出的行、场同步信号等由SN74LVC14A进行整1形后送往其它电路使用。
6、6、市电经外接电源组件变为12V稳定直流,送给LCD显示器的电源电路,在其中变换为12V、5V、3.3V等输出,并执行省电功能(由MCU控制)和过压保护功能等。
信号接口电路
该液晶显示的信号接口电路以GM2121为中心构成,其内部分为二个功能部份(A/D转换、像素时钟产生)和一个控制部份(I2C接口、省电控制)。
***一部份是A/D(模拟/数字)转换电路,它把PC机送来的RGB模拟信号经IC转换为8位。(bit)的R、G、B数字信号输出(再送往LCD显示控制器GM2121进行处理,以便产生驱动LCD屏的R、G、B数字信号。
A/D转换器的工作过程是首先对输入信号进行预处理(箝位、放大或衰减,以保证适当的幅度),接着对模拟输入信号进行取样(要求取样的频率大于2倍信号频率,以保证失真较小),***后对取样得到的每一个模拟值进行量化,转换为数字信号。其中A/D转换的精度由生成数字信号的位数决定,本机采用精度A/D转换为8位,能够转换的***1高模拟信号频率为140MHz。
第二部份是初始像素时钟产生电路,它接收行同步、场同步和12MHz外时钟信号,经IC 产生LCD显示所需要的初始像素时钟。(再送给GM2121)进行处理,产生驱动LCD屏的像素时钟。)
第三部份是控制信号输入:I2C总线的时钟线、数据线,省电控制信号(它能使整机处于省电状态时,A/D转换器也处于省电状态。) 以下介绍要对照电路图,逐个通路进行理解。
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逻辑板的六大供电的作用
1、VEEG/VGL/ voff:-6V -TFT组件关闭GATE的电压给GATE使用。
2、VGH/VDDG/Von:GATE ON控制电压,这个电压一般是16v-32v等。
3、VCOM:3.6V-5v基准共通电压和阶调电压的差值来驱动液晶,给面板使用。为了不让电源瞬间的开与关,而引起内部组件突然承受过大的电流而破坏 IC,因而再TURNON和 TURNOFF的个电压启动顺序必须符合先后顺序。
4、 VDD:3.3V 、5.0V、12V数字电路部分供电电源。VDD+5V表示5V。
5、VDDA/AVDD/VDA:模拟电源 , 9.2V-13V为灰阶调电压的***1大值,再转成个阶调所需电压给 SCANIC的GAMMA电压。
6、GM1---GM14:GAMMA校正电压,该电压为分级的阶梯形式的电压。用V1-V14来表示。
(1)M/POL:液晶驱动极性转换信号,用于产生VCOM信号。
(2)GVON,GVOFF时序控制信号,是由时序控制芯片发出的。
(3)PWRONC/DC转换IC开启信号,这个信号是有时序芯片发送出来的。
屏的常见故障:
1、白屏:检查VDD、VDA的电压为0或者低。
2、幕出现彩条竖条、满屏竖条、杂波淡淡的图像、有时候黑屏:检查VGH电压。
3、满屏竖条、并杂有图像、并下部竖条无图像:检查VGL电压为0v、或者电压偏低。
4、图像暗淡、对比度差:检查 VGH偏低。
5、白屏:检查多为校正电压全为0v、全为VREF电压。
6、负像:某个或者多个校正电压偏低。
7、亮度偏高、负像:检查 多为VCOM电压
8、花屏、图像撕裂、无图像、图像左右颠倒检查: 时序控制错误 无RSDS信号输出 或者丢失部分RSDS信号。
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偏光板(polarizer)
从高中物理我们已经了解了光的波动性,光波的行进方向是与电场及磁场互相垂直的,同时光波本身的电场与磁场分量,彼此也是互相垂直的。也就是说行进方向与电场及磁场分量,彼此是两两互相平行的。而偏光板的作用就像是栅栏一般,会阻隔掉与栅栏垂直的分量,只准许与栅栏平行的分量通过。所以如果我们拿起一片偏光板对着光源看,会感觉像是戴了太阳眼镜一般,光线变得较暗。但是如果把两片偏光板迭在一起,那就不一样了。当您旋转两片的偏光板的相对角度,会发现随着相对角度的不同,光线的亮度会越来越暗。当两 片偏光板的栅栏角度互相垂直时,光线就完全无法通过了。而液晶显示器就是利用这个特性 来完成的,利用上下两片栅栏互相垂直的偏光板之间,充满液晶,再利用电场控制液晶转动,来改变光的行进方向,如此一来,不同的电场大小,就会形成不同灰阶亮度了。
彩色滤光片(color filter, CF)
如果你拿着放大镜去观察液晶面板的话。我们知道红色、蓝色以及绿色是所谓的三原色。也就是说利用这三种颜色,便可以混合出各种不同的颜色。很多平面显示器就是利用这个原理来显示出色彩。我们把RGB三种颜色,分成独立的三个点,各自拥有不同的灰阶变化,然后把邻近的三个RGB显示的点,当作一个显示的基 本单位,也就是pixel。那这一个pixel,就可以拥有不同的色彩变化了。然后对于一个需 要分辨率为1024*768的显示画面,我们只要让这个平面显示器的组成有1024*768个pixel, 便可以正确的显示这一个画面。每一个RGB的点之间的黑色部分,就叫做Black matrix。它主要是用来遮住不打算透光的部分。比如像是一些ITO的走线,或是Cr/Al的走线,或者是TFT的部分。因此,我们在图中看到每一个RGB的亮点并不是矩形,在其左上角也有一块被blackmatrix遮住的部分,这一块黑色缺角的部份就是TFT的所在位置。
条状排列(stripe)
***常使用于OA的产品,也就 是我们常见的笔记型计算机,或是桌上型计算机等等. 为什么这种应用要用条状排列的方式 呢?原因是现在的软件,多半都是窗口化的接口.也就是说,我们所看到的屏幕内容,就是一大堆大小不等的方框所组成的. 而条状排列,恰好可以使这些方框边缘,看起来更笔直,而不会有一条直线,看起来会有毛边或是锯齿状的感觉.但是如果是应用在AV产品上,就 不一样了.因为电视1信号多半是人物,人物的线条不是笔直的,其轮廓大部分是不规则的 曲线.因此一开始,使用于AV产品都是使用马赛克排列(mosaic,或是称为对角形排列)。不过***近的 AV 产品, 多已改进到使用三角形排列(triangle,或是称为 delta排列). 除了上述的排列方式之外,还有一种排列,叫做正方形排列.它跟前面几个不一样的地方在于,它并不是以三个点来当作一个pixel,而是以四个点来当作一个pixel.而四个点组合起来刚好形成一个正方形.