这节课将展示如何设计从一个激光二极管到一个圆形准直光束的光学转换器。我们从一个典型的激光二极管的规格开始,它在X方向和y方向上有不同的发散角,设计任务比较复杂。以下是我们的设计规格:
Y方向的光束发散度: 8.5度
X方向的光束发散度: 19 度
波长为0.403 um
我们将使用OBG命令,它需要高斯腰半径作为参数。首先我们要把发散角转换成半径值。
在用户手册的3.1.2节中,我们了解到该程序利用公式将光束半径转换为发散角
如果你按照上面的步骤操作,它看起来会很简单。 以下是您可能遇到的一些问题,以及如何处理它们:
1. 我们在这个例子中指1定了3个高阶项给非球面,光学照明,将表达式R ** 6分配给曲面。作为一项规则,从较小的项开始,然后在尽可能优化结果后添加更多高次项。如上所述,一开始就有太多的约束可能将设计发送到一个尴尬的区域,这些区域的约束相互冲突并变得太大。此外,光线追1踪可以证明许多高阶项的问题,因为光束可以表现出离焦或大光线角度,而您不需要它们。我们只用两个约束开始,然后在优化结果时添加更多约束,从而获得了出色的结果。
现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令:
CAM 15 SET运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令:
CAM 100在这张图的左端数据变化***快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,光学设计软件,来控制像差和焦点。输入以下命令:
CAM 100 APERT现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下
ZSPACE NONLIN 1.7在ZSEARCH中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。
现在镜头已经定义了15个变焦组,光学,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。
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